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安卓工程师 @灵魂铸造师
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10月前
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C++ 与 Lua 的协程交互
零、前言 Lua 语言不支持真正的多线程,即不支持共享内存的抢占式线程。 这样的模式能减少一些多线程的问题。多线程的问题源于线程抢占和共享内存,而如果非抢占式线程或者不使用...
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10月前
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Lua 中使用 C 语言的用户自定义类型——userdata
零、前言 经过之前的文章分享,我们已经知道如何通过扩展函数来扩展 Lua 。但这里涉及到一个问题,Lua 脚本中如何使用 C/C++ 中的类型,如何像操作对象一样操作 C/...
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12月前
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C 函数中如何保存 Lua 的数据
零、前言 在前面的文章中,C 函数操作的数据的生命周期都是在该函数执行期间。有时我们需要保存一些非局部数据,虽然在 C 语言中,我们可以使用全局变量或静态变量来满足非局部变...
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江澎涌
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12月前
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Lua 中编写 C 函数的一些便捷技巧
零、前言 使用 Lua 时,在编写 C/C++ 函数经常需要对栈进行交互,而这中间更多的操作和数组、字符串相关。 一、数组操作的便捷方式 从之前分享的 “Lua 数据类型—...
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5年前
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android位运算讲解与实战
在查看源码中,经常会看到很多这样的符号“&”、“|”、“~”,咋一看挺高大上;仔细一看,有点懵;再看看,其实就是大学学过的再普通不过的与、或、非。今天小盆友就以简...
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5年前
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使用Socket进行HTTP请求与报文讲解
本篇文章是为讲述okhttp源码做一个铺垫,主要是简单讲述一下socket的使用,因为在okhttp中网络通讯使用的便是socket。但这篇文章不会涉及okhttp,会简单...
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5年前
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内存泄漏与排查流程——安卓性能优化
内存泄漏可以说是安卓开发中常遇到的问题,追溯和排查其问题根源是进阶的程序猿必须具备的一项技能。小盆友今天便与大家分享一下这方面的一些见解,如有理解错误或是不同见解,可以于评...
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5年前
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自带美感的贝塞尔曲线原理与实战——Android高级UI
贝塞尔曲线,想必大家或多或少都听过这个词,因为其控制简单,且其曲线更符合我们大众的审美,所以在很多领域都有涉及,当然这些都不是我们今天要进行讨论和分享的重点。今天要分享的是...
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5年前
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带有活力的属性动画源码分析与实战——Android高级UI
终于在新的一年的第一天完成了本篇文章,小盆友在此祝贺您,万事如意,阖家幸福。😄 一、前言 对于越来越追求丰富的交互体验的客户端,一个带有动态效果的界面已经是不可避免。属性...
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5年前
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图像操纵大师Xfermode讲解与实战——Android高级UI
正值猿宵佳节,小盆友在此祝大家新年无BUG。😄 自定义UI中,少不了对多种图像的叠加覆盖,而需要达到预期的目的,我们便需要今天的主角Xfermode。Xfermode 有...
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5年前
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让控件如此丝滑Scroller和VelocityTracker的API讲解与实战——Android高级UI
自定义控件中,难免会遇到需要滑动的场景。而Canvas提供的scrollTo和scrollBy方法只能达到移动的效果,需要达到真正的滑动便需要我们今天分享的两把基础利器Sc...
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5年前
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灵魂画师,Android绘制流程——Android高级UI
绘制流程可以说是Android进阶中必不可少的一个内容,也是面试中被问得最多的问题之一。这方面优秀的文章也已经是非常之多,但是小盆友今天还是要以自己的姿态来炒一炒这冷饭,或...
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5年前
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Canvas中的裁剪师讲解与实战——Android高级UI
从今天开始我们聊一聊 Canvas 的API,因为Canvas的API较多,所以我们分为几次分享,首先分享的是裁剪类型的API使用。话不多说,先上实战图。 分享前,我们先来...
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5年前
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Canvas中的绘图师讲解与实战——Android高级UI
在上一篇文章中,我们只是分享了裁剪类型的API,今天接着分享绘图部分API。话不多说,老规矩,先上实战图。 我们在上一篇文章中讲到了,绘制一幅图的工具和坐标系。我们继续思考...
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5年前
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Canvas中的书法家讲解与实战——Android高级UI
canvas 的 API 方法相当之多,小盆友本篇文章之前已经分享了 “Canvas中的裁剪师” 和 “Canvas中的绘图师”,今天分享的是文字方面的API。 在分享前,...
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5年前
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JRecycleView——简单的让RecycleView更有趣
封装工作中通常需要使用的列表功能(基于RecycleView),在作者的实际项目中已使用有一年多。主要是为了让使用者更加专注于业务逻辑,同时又不失去界面交互性,达到JRec...
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5年前
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buildTypes——安卓gradle
继 上一篇博客 分享了defaultConfig 中可配置参数的含义,今天我们来分享另一个我们也很熟悉的 buildTypes。 buildTypes 也是存在于每个应用级...
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5年前
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defaultConfig——安卓gradle
我们在安卓开发中,编译的任务是由 gradle 来负责的。但很多时候我们进入 build.gradle 文件中,有种似懂非懂的感觉,所以小盆友总结并分享自己学习到的点滴。 ...
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5年前
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flavorDimensions和productFlavors——安卓gradle
有了前两篇博客的铺垫,我们可以来分享下另外两个参数了 flavorDimensions 和 productFlavors,而这两个参数成对出现,可以做一些差分化定义。 需要...
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5年前
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android多渠道包(风味包)——安卓gradle
经过前几篇 安卓gradle 文章的介绍,童鞋们应该对 安卓gradle 更加熟悉了。 这几篇文章中,我们或多或少的提到 “渠道包” 和 “风味包” ,今天我们就来分享下,...
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