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人人都是产品经理🧑💼
前端付豪
创建于2025-05-04
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人人都是产品经理🧑💼
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共10篇文章
创建于2025-05-04
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10、产品工程师的终极修炼:技术、商业、用户的三重平衡
光懂技术,还不够 很多产品工程师刚入行时,只盯着一件事: 但当你经验越多,你就会发现: ✅ 光能实现没用, ✅ 实现得好不好、值不值、用得爽不爽才是关键。 段子时间: 三重平衡:缺一不可 1️⃣ 技术
9、如何定义一个伟大的产品?大厂专家的思考
伟大≠流量爆棚 很多人以为: 错! ✅ 流量只是指标,伟大是一种长期价值。 ✅ 伟大的产品,不只是火过,而是被用户、行业甚至时代铭记。 段子时间: 伟大产品的核心特征 1️⃣ 解决核心痛点,创造真实价
8、用户体验的黄金法则:不只是好看,更要好用
很多产品小白总以为: 产品工程师告诉你: ✅ 界面漂亮只是门面,真正打动人心的是——好用、好懂、好快。 段子时间: 什么是好体验?黄金三要素 1️⃣ 可用性(Usability) 用户能否轻松完成任务
7、跨部门沟通:产品人必修的「厚脸皮」技能
产品人天天在吵架? 做产品工程师,最痛苦的不是写需求、不是跑测试,而是: 段子时间: 其实,这不是你有问题,而是: 为什么跨部门沟通这么难? 1️⃣ 立场不同 研发:关注实现可行性和技术复杂度。 设计
6、增长黑客手册:让数据驱动的不只是表格
很多人第一次听到“增长黑客”(Growth Hacking)时,眼睛一亮: 但10年产品工程师告诉你: ✅ 增长黑客不是奇迹, ✅ 而是用数据、实验、工具去不断优化增长。 简单说: 增长黑客的核心工具
5、产品迭代的秘密:小步快跑,还是大刀阔斧?
迭代,产品人的灵魂拷问 产品上线后,马上就会遇到一堆声音: 用户说:功能不够用! 老板说:竞争对手有这个功能,咱们也要有! 技术说:别急,先修BUG。 你自己说:要不干脆重构一版? 于是,灵魂三问来了
4、从 0 到 1 做产品:为什么你90%的想法都没用?
想做产品的人,总觉得自己脑袋里装着一个「下一个爆款」。 “我想到一个新APP,肯定火!” “我发现了一个市场空白,肯定赚!” “我有个创意,没人做过!” 但冷酷的现实是: 真相:好点子 ≠ 好产品 一
1、产品经理 vs 产品工程师:谁才是背锅侠?
在互联网圈,有一个著名定律:有产品在的地方,就有锅;有锅的地方,就有甩。 每当项目延期、BUG 爆发、用户差评时,大家的目光总是悄悄瞄向两个人: 👉 产品经理:“你需求写清楚了吗?” 👉 产品工程师:
2、PRD 到落地:产品需求到底是怎么被「曲解」的?
在很多人眼里,PRD(Product Requirements Document,产品需求文档)是个玄学: 写得太短:研发说你没讲清楚; 写得太长:研发说懒得看; 写得太详细:研发说你越权; 写得太模
3、MVP 到 MLP:小白最爱踩的产品「伪验证」坑
在产品圈,流传着这样一句话: 于是很多人兴奋地冲上去: ✅ 拼个原型; ✅ 拉个微信群; ✅ 找十个用户试用。 然后骄傲地宣布: 可几个月后产品上线,发现:根本没人要。 MVP:最小可行≠最小随便 M