想做产品的人,总觉得自己脑袋里装着一个「下一个爆款」。
- “我想到一个新APP,肯定火!”
- “我发现了一个市场空白,肯定赚!”
- “我有个创意,没人做过!”
但冷酷的现实是:
99%的点子,死在脑海里;
剩下1%的点子,死在市场里。
真相:好点子 ≠ 好产品
一个成熟的产品工程师都明白:
✅ 点子只是起点,重要的是执行。
✅ 决定成败的,不是你有多特别的创意,而是你如何落地、验证、迭代。
段子时间:
有人说,点子值钱。
但投资人笑了:
“执行团队才值钱,点子最多值一顿午饭。”
为什么90%的想法没用?
1️⃣ 你只是「自嗨」
你的点子解决了你自己的问题,但市场上没人需要。
✅ 做调研,找到真实用户和他们的痛点。
2️⃣ 你没考虑「差异化」
市场上已经有类似产品,你的方案没有任何优势。
✅ 分析竞品,找到独特卖点(USP)。
3️⃣ 你低估了「资源」
有个好点子,但你没钱、没人、没渠道,光靠情怀打天下。
✅ 制定可行的MVP计划,量力而行。
4️⃣ 你错过了「时机」
市场窗口期已过,用户需求已经被更好方案满足。
✅ 多关注行业动态,识别最佳切入点。
高手怎么玩从0到1?
✅ 从小做起,快速试错。
✅ 聚焦核心价值,不贪多求全。
✅ 整合资源,寻求合作,而不是单打独斗。
✅ 建立迭代机制,不断调整方向。
幽默案例:从0到1的误区
小白A:我要做一个让所有人都用的笔记应用。
小白B:可是市场上已经有印象笔记、Notion了。
小白A:没关系,我的比他们简单。
小白B:可是Notion用户就是喜欢复杂。
小白A:……
这就是典型的:
✅ 没搞清楚用户需求;
✅ 没搞清楚竞争环境;
✅ 没搞清楚资源限制。
结尾:从0到1,靠的不是想象力,而是行动力
10年产品工程师总结: ✅ 点子不重要,动手才重要。
✅ 市场不需要“更好”的产品,只需要“更合适”的产品。
✅ 最好的机会,不是等来的,而是打磨出来的。
下一次有了灵感,不要光说一句:
“我有个超棒的点子。”
而是立刻问: “我今天能验证哪一小步?”