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Blender
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做了一个高模球渲染低模球的法线贴图的练习,一开始出错了 图 1 错误烘培 图 2 正确烘培 我一开始的操作是:给低模添加缝合边,以便分出还可以的 UV,分好低模的 UV 之后给低模新建材质球,在材质中