Blender 版本:3.4
答案发现自:blender.stackexchange.com/questions/2…
最新版的文档:docs.blender.org/api/current…
其中有一个入门示例:
import bpy
class OBJECT_OT_property_example(bpy.types.Operator):
bl_idname = "object.property_example"
bl_label = "Property Example"
bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'}
my_float: bpy.props.FloatProperty(name="Some Floating Point")
my_bool: bpy.props.BoolProperty(name="Toggle Option")
my_string: bpy.props.StringProperty(name="String Value")
def execute(self, context):
self.report(
{'INFO'}, 'F: %.2f B: %s S: %r' %
(self.my_float, self.my_bool, self.my_string)
)
print('My float:', self.my_float)
print('My bool:', self.my_bool)
print('My string:', self.my_string)
return {'FINISHED'}
class OBJECT_PT_property_example(bpy.types.Panel):
bl_idname = "object_PT_property_example"
bl_label = "Property Example"
bl_space_type = 'VIEW_3D'
bl_region_type = 'UI'
bl_category = "Tool"
def draw(self, context):
# You can set the property values that should be used when the user
# presses the button in the UI.
props = self.layout.operator('object.property_example')
props.my_bool = True
props.my_string = "Shouldn't that be 47?"
# You can set properties dynamically:
if context.object:
props.my_float = context.object.location.x
else:
props.my_float = 327
bpy.utils.register_class(OBJECT_OT_property_example)
bpy.utils.register_class(OBJECT_PT_property_example)
# Demo call. Be sure to also test in the 3D Viewport.
bpy.ops.object.property_example(
my_float=47,
my_bool=True,
my_string="Shouldn't that be 327?",
)
可以看到,点击操作符之后,可以弹出一个对话框,里面显示了一些在操作符类里面定义的属性
但是如果当你自己写的时候没有出现这个对话框,或者对话框里面没有你要的属性,那可能是因为你的属性语句是用的等号,比如
my_float = bpy.props.FloatProperty(name="Some Floating Point")
实际上新版 Blender 里面,不会显示使用等号定义的属性,而是只会显示用 : 定义的属性,例如
my_float : bpy.props.FloatProperty(name="Some Floating Point")
如果你看到一些教程里面用等号也可以,那就是那些教程用的是老版的 Blender
我不太理解为什么 blender 要这么设置……难道等号和冒号有区别吗……