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饺子泡牛奶
创建于2022-08-07
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Java - 23种设计模式。
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共23篇文章
创建于2022-08-07
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设计模式-责任链模式
一、责任链模式介绍 二、责任链模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 三、责任链模式总结 四、结束语
设计模式-策略模式
一、策略模式介绍 二、策略模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 三、策略模式总结 四、结束语
设计模式-状态模式
一、状态模式介绍 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。 二、状态模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 环境类 抽象状态类 具体
设计模式-解释器模式
一、解释器模式介绍 二、解释器模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 三、解释器模式总结 四、结束语
设计模式-备忘录模式
一、备忘录模式介绍 二、备忘录模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 三、备忘录模式总结 四、结束语
设计模式-中介者模式
一、中介者模式介绍 二、中介者模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 抽象中介者及抽象同事类 具体中介者及具体同事类 客户端调用 三、中介者模式总结 四、结束语
设计模式-观察者模式
一、观察者模式介绍 二、观察者模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 观察者 被观察者 客户端调用 三、观察者模式总结 四、结束语
设计模式-迭代器模式
一、迭代器模式介绍 二、迭代器模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 三、迭代器模式总结 四、结束语
设计模式-访问者模式
一、访问者模式介绍 二、访问者模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 抽象元素及具体元素 抽象访问者及具体访问者 结构对象角色 客户端调用 三、访问者模式总结 四、结束语
设计模式-命令模式
一、命令模式介绍 二、命令模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 命令 命令接收者与调用者 客户端调用 三、命令模式总结 四 、结束语
设计模式-模板模式
一、模板模式介绍 二、模板模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 三、模板模式总结 四、结束语
设计模式-代理模式
一、代理模式介绍 二、静态代理方式 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 2.3 方式说明: 三、动态(JDK)代理方式 3.1 示例关系: 3.2 代码实现: 3.3 方式说明 四、Cglib代理
设计模式-享元模式
一、享元模式介绍 二、享元模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 三、享元模式总结 四、结束语
设计模式-外观模式
一、外观模式介绍 二、外观模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 各子系统对象 外观类 客户端调用 三、外观模式总结 四、结束语
设计模式-组合模式
一、组合模式介绍 二、组合模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 组织部分 学校部分 学院部分 院系部分 客户端调用 三、组合模式总结 四 、结束语
设计模式-装饰者模式
一、装饰者模式介绍 二、装饰者模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 三、装饰者模式总结 四、结束语
设计模式-桥接模式
一、桥接模式介绍 二、桥接模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 三、桥接模式总结 四、结束语
设计模式-适配器模式
一、适配器模式介绍 二、类适配器模式 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 2.3 方式说明: 三、对象适配器 3.1 示例关系: 3.2代码实现: 3.3 方式说明: 四、接口适配器 4.1 示例
设计模式-建造者模式
一、建造者模式介绍 二、建造者模式使用 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 三、建造者模式总结 四、结束语
设计模式-原型模式
一、原型模式介绍 二、浅拷贝 2.1 示例关系: 2.2 代码实现: 2.3 方式说明: 三、深拷贝 3.1 示例关系: 3.2 代码实现: 3.3 方式说明: 四、总结: 五 、结束语
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