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Android 开发基础篇
Andr_阿西吧
创建于2022-01-27
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针对Android的一些基础功能的使用介绍
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共61篇文章
创建于2022-01-27
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Android View的事件分发(四)-事件处理(onTouchEvent)
「这是我参与2022首次更文挑战的第21天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 上一篇文章,介绍了View事件的分发,也就是事件的传递过程,最重要的就是dispatchTouchEvent方法的调用
Android View的事件分发(三)-事件的分发(dispatchTouchEvent)
「这是我参与2022首次更文挑战的第20天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 上一篇文章,介绍了View事件处理的传递顺序,已经整个过程中事件处理的传递和回调,怎么处理,在哪里处理,通过流程图可以
Android View的事件分发(二)-事件传递顺序
「这是我参与2022首次更文挑战的第19天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 上一篇文章,我们介绍了View的事件分发,主要针对View的事件处理,做了简单的介绍,接下来,我们将分篇把View事件
Android View的事件分发(一)-事件分发的过程
「这是我参与2022首次更文挑战的第18天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 上面几篇文章,介绍了View的绘制流程,下面介绍View的事件分发。 Android View 虽然不是四大组件,但其
Android View的绘制流程-总结
「这是我参与2022首次更文挑战的第17天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 上一篇文章把Android View的绘制流程最后一个流程(Draw)介绍完了,流程和前面介绍的measure以及la
Android View的绘制流程(七)-Draw
「这是我参与2022首次更文挑战的第16天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 上一篇文章把 View的绘制流程中的布局(Layout)的逻辑通过分析源码中的主要内容介绍了一下,主要方法调用是onL
Android View的绘制流程(六)-Layout
「这是我参与2022首次更文挑战的第15天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 上一篇文章把 View的绘制流程中的测量(Mearsure)的逻辑通过介绍源码中的主要内容分析了一下,主要分为View
Android View的绘制流程(五)-Measure
「这是我参与2022首次更文挑战的第14天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 前面几篇文章介绍了Activity视图,从创建DecorView到传递给WindowManager再到ViewRoot
Android View的绘制流程(四)-Activity视图-ViewRootImpl
「这是我参与2022首次更文挑战的第13天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 上一篇文章,介绍了窗口和窗口管理Window和WindowManager,DecorView创建完成后,传递给Wind
Android View的绘制流程(三)-Activity视图-WindowManager
「这是我参与2022首次更文挑战的第12天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 上一篇,介绍了Activity视图绘制过程中DecorView的创建,但是DecorView创建完之后不代表就已经绘制
Android View的绘制流程(二)-Activity视图-DecorView
「这是我参与2022首次更文挑战的第11天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 上一篇文章的Activity视图里面可以看得出,DecorView是activity窗口的根视图,每个activity
Android View的绘制流程(一)-绘制流程以及Activity视图介绍
「这是我参与2022首次更文挑战的第10天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 前言 Android系统是一个庞大的系统,想要学好Android的全部知识那是非常的难的,不管是从系统,还是到应用,都
Android 开发之Activity的启动模式-SingleInstance
「这是我参与2022首次更文挑战的第9天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 前面已经介绍了3中Activity的启动模式了,standard,singleTop,singleTask,不知道大家有
Android 开发之Activity的启动模式-SingleTask
「这是我参与2022首次更文挑战的第8天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 Android中Activity的四种启动模式已经介绍了2种了,这篇文章介绍第三章,也是除了默认的模式之外,使用的最多的
Android 开发之Activity的启动模式-SingleTop
「这是我参与2022首次更文挑战的第7天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 上一篇文章,简单介绍了一下Android中Activity的启动模式之一的默认启动模式Standard,也是在开发过程中
Android 开发之Activity的启动模式-Standard
「这是我参与2022首次更文挑战的第6天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 上一篇文章,介绍了Android开发过程中Activity的启动模式,以及四种启动模式的描述,针对Activity的管理
Android 开发之Activity的启动模式
「这是我参与2022首次更文挑战的第5天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 前言 Android 开发中Activity是所有的组件中最常用,也是最重要的一个组件,所以了解并理解它的使用是必不可少
关于Android 自定义通知栏UI(RemoteViews)的使用(四):RemoteViews
「这是我参与2022首次更文挑战的第4天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 前面都已经介绍了Notification的常用方法, 以及一些简单的进阶,高阶使用,那么接下来介绍的是对通知栏UI的自定
关于Android 自定义通知栏UI(RemoteViews)的使用(三):Notification的高阶使用
「这是我参与2022首次更文挑战的第3天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 前面已经介绍了,Notification 的基础使用和进阶使用,接下来我们介绍它的高阶使用 高级使用 设置富文本信息 当
关于Android 自定义通知栏UI(RemoteViews)的使用(二):Notification的进阶使用
「这是我参与2022首次更文挑战的第2天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 紧接着上一篇的内容,下面简单介绍下Notification的进阶使用! 什么是进阶使用,就是比基础使用更高级一点,使用的
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