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大前端纵横江湖|iOS剑客
没有故事的Zhang同学
创建于2021-06-09
订阅专栏
本专栏主要总结、分享一下、大前端中iOS相关的知识。 希望对广大的开发朋友们有所帮助,同时也欢迎各路英雄好汉进行指导交流
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共83篇文章
创建于2021-06-09
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03-📝Swift5常用核心语法|面向对象【闭包、结构体、类、枚举、值类型和引用类型】
复习Swift5核心语法,夯实基础,通过汇编查探Swift语言的本质。一步一步认识Swift的底层实现
02-📝Swift5常用核心语法|基础语法【Playground、常量与变量、常见数据类型、字面量、元组、流程控制、函数、枚举、可选项、guard语句、区间】
复习Swift5核心语法,夯实基础,通过汇编查探Swift语言的本质。一步一步认识Swift的底层实现
01-📝Swift5常用核心语法|了解Swift【Swift简介、Swift的版本、Swift编译原理、几种函数派发】
复习Swift5核心语法,夯实基础,通过汇编查探Swift语言的本质。一步一步认识Swift的底层实现
01-iOS架构设计|综述
前言 最近在和同行的朋友交流的过程中,我们围绕 “移动客户端架构设计"的问题展开了讨论,借此契机,通过本系列文章展开介绍,以记录一下自己对iOS客户端架构建设工作的理解
23-探究iOS底层原理|内存管理【Mach-O文件、Tagged Pointer、对象的内存管理、copy、引用计数、weak指针、autorelease】
探索iOS底层原理:了解 Mach-O文件的内存布局、Tagged Pointer技术、OC对象的内存管理、copy、引用计数等
22-探究iOS底层原理|多线程技术【原子锁atomic、gcd Timer、NSTimer、CADisplayLink】
探索iOS底层原理:本文将继续阅读GCD源码,了解【原子锁atomic、gcd Timer、NSTimer、CADisplayLink】
21-探究iOS底层原理|多线程技术【了解iOS中的10个线程锁,与线程锁类型:自旋锁、互斥锁、递归锁】
探索iOS底层原理:本文将继续阅读GCD源码,了解iOS中的10个线程锁,了解三种线程锁的区别:自旋锁、互斥锁、递归锁
20-探究iOS底层原理|多线程技术【GCD源码分析3:线程调度组dispatch_group、事件源dispatch Source】
探索iOS底层原理:本文将继续阅读GCD源码,线程调度组dispatch_group、事件源dispatch Source
19-探究iOS底层原理|多线程技术【GCD源码分析2:栅栏函数dispatch_barrier_(a)sync、信号量dispatch_semaphore】
探索iOS底层原理:本文将继续阅读GCD源码,分析 栅栏函数dispatch_barrier_(a)sync、信号量dispatch_semaphore
18-探究iOS底层原理|多线程技术【GCD源码分析1:dispatch_get_global_queue与dispatch_(a)sync、单例、线程死锁】
本篇文章将继续对GCD多线程底层原理的探索,通过阅读源码分析GCD源码分析1:dispatch_get_global_queue与dispatch_(a)sync、单例、线程死锁 的底层实现
17-探究iOS底层原理|多线程技术【GCD源码分析1:主队列、串行队列&&并行队列、全局并发队列】
探索 GCD的底层的实现。阅读GCD源码 了解GCD的队列底层实现:主队列、串行队列&&并行队列、全局并发队列
05-iOS-OC常用语法-----简介与常规应用|多线程方案【GCD】
在探索 OC 面向对象语法中的:GCD多线程底层原理实现 之前,先简单对在多线程相关的知识点,GCD有一个简单的回顾
04-iOS-OC常用语法-----简介与常规应用|多线程方案【pthread、NSThread、NSOperation、NSOperationQueue】
在探索OC 面向对象语法中的:GCD多线程底层原理实现 之前,在本篇文章中,会围绕`iOS的几种多线程方案`展开,对`pthread`、`NSThread`、`NSOperation`等知识点进行回顾
03-iOS-OC常用语法-----简介与常规应用|多线程【进程与线程、CPU与多线程、生命周期、线程池、线程锁、线程与RunLoop、iOS多线程方案】
在即将探索到 OC 面向对象语法中的:GCD多线程底层原理实现 之前,先简单对在多线程相关的知识点有一个简单的回顾。包括:进程与线程、CPU与多线程、生命周期、线程池、线程锁、线程与RunLoop等
16-探究iOS底层原理|RunLoop的应用(转)
继上一篇文章对RunLoop进行了探索之后,在本篇文章围绕RunLoop在项目中的几种常见应用展开。
15-探究iOS底层原理|RunLoop【两种RunloopMode、RunLoopMode中的Source0、Source1、Timer、Observer】
本文继探究iOS底层原理,本篇文章对`RunLoop`进行探索。主要内容包括:`两种RunloopMode`、、RunLoopMode中的`Source0`、`Source1`、`Timer`等
14-探究iOS底层原理|Runtime的相关应用
继前面两篇文章分别探索了Runtime的:isa详解、class的结构、方法缓存cache_t、objc_msgSend的三个阶段(消息发送、动态解析方法、消息转发)等后,本文探讨Runtime的应用
13-探究iOS底层原理|Runtime【objc_msgSend的三个阶段(消息发送、动态解析方法、消息转发)、super的本质】
本文介绍 runtime的 方法调用原理以及super的本质:`objc_msgSend`、`消息转发`、`动态方法解析`、`super的本质`
12-探究iOS底层原理|Runtime【isa详解、class的结构、方法缓存cache_t】
在这篇文章中我们围绕`Runtime`展开,会逐个探索:isa详解、class的结构、方法缓存等。其它Runtime的知识,我们会在下一篇文章即系探索
11-探究iOS底层原理|探索Block的本质【Block的数据类型(本质)与内存布局、变量捕获、Block的种类、内存管理、Block的修饰符、循环引用】
在这篇文章中我们围绕`Block`展开,会逐个探索:`Block对象类型(本质)与内存布局`、`变量捕获`、`Block的种类`、`Block的修饰符`、`内存管理`、`循环引用`等展开
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