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零基础入门:实时音视频技术基础知识全面盘点
本文引用自公众号“开发的猫”,本次收录时有改动,感谢原作者“开发的猫”的分享。 随着移动网络速度越来越快、质量越来越来,实时音视频技术已经在各种应用场景下全面开花,语音通话、视频通话、视频会议、远程白板、远程监控等等。 实时音视频技术的开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉…
音视频之音频知识入门
信息论的观点来看,描述信源的数据是信息和数据冗余之和,即:数据=信息+数据冗余。音频信号在时域和频域上具有相关性,也即存在数据冗余。将音频作为一个信源,音频编码的实质是减少音频中的冗余。 自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码,即PCM编码。PC…
Android | 音视频方向进阶路线及资源合集
有Android开发的小伙伴问有没有系统学习音视频的路线或者资料,今天抽空写一篇文章,整理一条从难到易从浅入深的路线,并配套对应的主流代码库. 我们这篇文章不再从音视频专业知识开始,而Android系统API的角度,逐层深入. 我们要播放视频最原始的是基于VideoView系统…
音视频小白如何实现一个录音/播放器
如果你从未接触过音视频开发,但有实现一个录音器、播放器的需求或想法,本文会是一个比较好的入门内容。 本博客是从基础内容到具体的实践,再展现一个简易的整体框架。
音视频基础能力之 Andoid 音频篇(二):音频录制
概述 MediaRecorder 是 Android 平台 android.media.* 目录下对外提供的高级 API,它内部封装了采集、编码、封装的逻辑操作,最终生成的文件格式是多媒体容器格式,例
音视频基础能力之 Android 音频篇(一): 音频采集
AudioRecord 是 Android 平台比较重要的类,也是 Java 接口中比较偏底层(平台)的接口,可以通过它从平台的音频输入硬件来获取原始音频 PCM 数据。它的工作原理是要需要
安卓开发基础——实现音频文件的播放
本文是安卓开发的基础知识系列第九篇,主要是实现最简单的音频播放功能,讲述了MediaPlayer类的基本使用方法,适合初学者阅读以及熟练者复习知识。
Android音频API
本文介绍Android系统提供的四个层面的音频API:MediaRecorder/MediaPlayer、AudioRecord/AudioTrack、Opensl、AAudio。
Android audio音频流数据异常问题分析
一、背景 在 Android 系统的开发过程当中,音频异常问题通常有如下几类,无声,调节不了声音,爆音,声音卡顿,声音效果异常(忽大忽小,低音缺失等)等。尤其声音效果这部分问题通常从日志上信息量较少,
音视频基础能力之 Android 音频篇 (三):高性能音频采集
涉及硬件的音视频能力,比如采集、渲染、硬件编码、硬件解码,通常是与客户端操作系统强相关的,就算是跨平台的多媒体框架也必须使用平台原生语言的模块来支持这些功能。 本系列文章将详细讲述移动端音视频的采集、