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Android、音视频、AI相关领域从业者。 邮箱:qingkouwei@gmail.com WX:wodekouwei
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5月前
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多个AAR打包成一个AAR
本文介绍了Android对外输出AAR和不依赖maven,通过合并多个AAR的方式减少依赖方成本,并介绍了实际使用过程中遇到的问题和解决方案。...
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6月前
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高级视频编码器性能对比(H265、VP9、AV1)
本文介绍了先进的视频编码器:H265、VP9、AV1的对比及软件实现。介绍了浏览器等平台对高级视频编码器的兼容性效果,以及编码器选型所要考虑的性能指标。...
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6月前
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OpenGL入门三:变换原理简介
本文介绍了OpenGL相关的空间和坐标体系,以及从3维到2维的投影过程及成像原理,最后介绍了平移、缩放、旋转三种变换的数学及矩阵表示。...
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6月前
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OpenGL入门二:绘制三角形
本文介绍了Android系统提供的GLSurfaceView的用法及绘制一个最基本的图像:三角形用到的API:设置清屏色、启用顶点缓存、设置视口、设置投影矩阵等。...
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6月前
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OpenGL入门一:基础知识及概念
本文介绍了OpenGL相关的知识:OpenGL历史、OpenGL发展、OpenGL应用等,并且介绍了OpenGL需要掌握的知识,OpenGL变换原理及投影成像原理。...
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6月前
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预训练对话大模型深度解读
本文介绍了十款模型家族的模型,从中我们可以看到大模型确实不是新技术,但是ChatGPT做的更好,引入了反馈机制。整体而言整个大模型的发展模型架构都区域统一,参数规模持续增长...
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6月前
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2023移动端技术探索
整体来看,整个移动端技术的发展可以说到了“山穷水尽”的地步,可挖掘的创新型内容不是很多了,大部分都是在现有体系维护和迭代。整体来看业务支撑还是主要的需求来源,车机、Iot也...
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6月前
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基于Flutter实现Windows平台离线大模型对话应用实战
本文介绍了Windows上的MSVC C++编译器以及Flutter创建桌面应用的步骤及应用程序打包方式,并分享了FFI集成本地代码遇到的问题和解决办法。...
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6月前
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基于Flutter实现跨平台离线大模型对话应用
本文介绍了离线大模型对话应用的跨平台实现,包括Flutter调用本地代码,Flutter跨平台路径问题,展示了离线大模型效果及性能指标。...
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7月前
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聊聊智能语音交互系统
本文介绍了智能对话系统的历史,智能语音交互系统的交互流程,大模型给智能交互系统带来的冲激和提升,以及对AGI到来后的展望。...
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8月前
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AI视觉实战1:实时人脸检测
本文介绍了常见的AI开发步骤,以及常用的AI视觉应用。通过人脸检测功能,了解了tensorflow lite加载模型、输入数据、执行推理、获取结果等常用接口。...
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7月前
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AI视觉实战2:实时头发染色
本文介绍了AI技术的实时头发染色模型使用,主要应用于视频特效编辑等场景。该模型用到了BuiltinOpResolver的AddCustom新方法。...
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8月前
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从ChatGPT到AGI还有多远?
本文从我们之前接触的”人工智障“为引子,介绍了人工智能发展历史中的一些重要事件,接着介绍了ChatGPT及ChatGPT的局限性,分析了要实现AGI需要的硬性条件。...
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1年前
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Android C++系列:C++11函数特殊特性
本文介绍了C++函数的特殊语法:默认参数、内联函数、constexpr函数。其中默认参数是C++11新特性,constexpr默认也是内联的,内联是在调用节点展开,有点类似...
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1年前
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Android C++系列:函数返回值注意事项
文本介绍了函数返回值的各种小细节:值是如何被返回,返回类类型怎么使用,返回左值引用,返回列表以及返回数组指针等。...
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1年前
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Android C++系列:数组在函数中注意事项
本文总结了数组作为函数形参的问题,以及数组指针,数组引用做形参的理解、多维数组作为函数的形参可能遇到的坑。...
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1年前
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Android C++系列:函数知识知多少
本文介绍了C++函数的基础知识,大部分跟C语言很类似。本文主要介绍了基础的实参形参、函数声明相关的概念和知识。...
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1年前
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Android C++系列:vector最佳实践
本文介绍了C++标准库中最常用的集合类vector,并介绍了泛型相关一些知识,以及vector初始化,vector添加元素,vector其他常用操作及注意事项等。...
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1年前
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Android C++系列:string最佳实践
本文介绍了C++标准库std::string的基本操作以及常用的函数,介绍了string字符遍历的方法,并总结了一些使用小技巧。...
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