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一文读懂微服务架构的分解设计
如果您在设计大型并发应用程序或者准备拆解之前的老系统时,我想你第一考虑的是微服务架构方式。 前面我们了解到微服务架构将应用程序构建为一系列松散耦合的服务,是为了通过实现持续交付和灵活部署来加速软件开发
基于Golang的微服务——Micro实践(一)
这篇文章主要是微服务服务端的实践。 服务发现(Service Discovery) - 自动服务注册与名称解析。服务发现是微服务开发中的核心。当服务A要与服务B协作时,它得知道B在哪里。默认的服务发现系统是Consul,而multicast DNS (mdns,组播)机制作为本…
面试官问到TCP/IP怎么回答才过关
那么作为一名前端开发者来说,对于TCP/IP的知识,是否需要深度理解,作者可以毫无疑问的告诉你,有关TCP/IP的知识,你真的需要知道并深入了解。 对于一位前端开发者来说,更是有必要了解,现在各大名厂,面试必问,那接下来,我们就来看看,TCP/IP的哪些知识我们需要掌握并该知道…
刨根问底 Redis, 面试过程真好使
充满寒气的互联网如何在面试中脱颖而出,平时积累很重要,八股文更不能少!下面带来的这篇 Redis 问答希望能够在你的 offer 上增添一把🔥
go基础语法50问,来看看你的go基础合格了吗?
1.使用值为 nil 的 slice、map会发生啥 允许对值为 nil 的 slice 添加元素,但对值为 nil 的 map 添加元素,则会造成运行时 panic。 2.访问 map
关系型数据库设计:三大范式的通俗理解
目前关系数据库有六种范式:第一范式(1NF)、第二范式(2NF)、第三范式(3NF)、巴斯-科德范式(BCNF)、第四范式(4NF)和第五范式(5NF,又称完美范式)。 而通常我们用的最多的就是第一范式(1NF)、第二范式(2NF)、第三范式(3NF),也就是本文要讲的“三大范…
好好回答下 TCP 和 UDP 的区别
写了这么多篇关于 TCP 和 UDP 的文章,还没有好好聊过这两个协议的区别,这篇文章我们就来开诚布公的谈一谈。 关于 TCP 和 UDP ,想必大家都看过一张这样的图。 有一个小姑娘在对着瓶口慢慢的
字节三面:如何设计一个高并发系统
大家好,我是田螺。 记得很久之前,去面试过字节跳动。被三面的面试官问了一道场景设计题目:如何设计一个高并发系统。当时我回答得比较粗糙,最近回想起来,所以整理了设计高并发系统的15个锦囊
程序员们的三高:高并发、高性能、高可用
高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。 高并发相关常用的一些指标有响应时间(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查询率QPS(Query Pe…
互联网高可用架构探讨 | 京东云技术团队
在互联网架构设计中,高可用是必不可少的环节,要从网络架构、服务架构、数据架构以及软硬件架构等多方面来分析设计,是架构师必备的技能之一。