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Three.js 中的 CSS2D 和 CSS3D:展示与对比
简要介绍Three.js中CSS2D和CSS3D的作用和展现形式,以及两者的异同点,包括对其进行案例的实现效果展示。
threejs动画和自动驾驶的那些事
有时候为了提高智驾3d场景的视觉体验,可能会提一些动画的需求,比如扩散光环、雷达波、避障警告和泊车指示等,这些其实涉及到threejs渲染循环、补间动画(tween)、场景亮度和相机等的配合
没有前端能抵抗住的酷炫效果,带你用Three.js Shader一步步实现
两年前看到 Pepyaka 这个网页效果,被其丝滑酷炫漂亮到效果所惊艳,今天终于可以带大家用 Three.js Shader 一步步详复现这个效果,其实并不复杂,相信很多前端、程序员都会喜欢这样的效果
基于 Three.js 的 3D 模型加载优化
作为一个3D的项目,从用户打开页面到最终模型的渲染加载的时间也会比普通的H5项目要更长一些,从而造成大量的用户流失。为了提升首屏加载的转化率,需要尽可能的降低loading的时间。
threejs 实现3D游戏(10)—— 表面反射效果
概述 真实的物理效果中,最难实现的就是真实的光照,threejs底层是webgl,它是openGL的一个浏览器适配版本,当然也支持光线追踪,以此实现逼真的光影效果如————反射效果。
当3D走进义乌购(Vue3+Pinia+Koa+Three.js 全栈项目)
前言 前几天一个朋友去义务旅游,带回来很多小商品,就是一整个物美价廉,但是为什么线下购物和网购有的时候差别这么大(网购经常要退换货啊😭😭😭),为此我萌生了一个想法,3D是不是就可以实现在线看商品的细节
Three.js杂记(十五)—— 汽车展览(下)
本文主要对导入的3D模型自带动画的使用,以汽车展示为例子,通过切换不同的动画剪辑clipAction来播放动画,并设置动画的起始时间和结束时间调整显示效果
three.js 模拟真实海洋(超详细教程,炫酷海洋)
干货!!!干货!!! 今天用 three.js 模拟渲染海洋,我将点燃大海!!!我将带领读者们一步一步实现最终效果,附带源码。 炫酷海洋效果
[ThreeJs Shader]炫酷无限光束效果
3D夜景特效中经常会出现流动道路光束,如何用Three.js搞一个炫酷的无限光束,点进来就可以学到了!
尝试用 three.js 实现了这个跨窗口的粒子动画
相信不久前大家已经被这个粒子动画给刷屏了吧: 之前看过很多人都在分析跟这个效果相关的跨窗口通信技术,尽管这样是挺好,但我依旧有点纳闷:为什么没有人讲讲背后的粒子特效是怎么实现的呢?