首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
音视频
订阅
听梅落雪
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
11篇文章 · 0订阅
音视频学习之路--JNI全面解析
前言 复习完C和C++的基础就可以来进行NDK相关的开发了,也就是又回到Java,但是用Java来调用C/C++。 所以本章先仔细学习一下JNI,在很久之前我做过有关JNI的开发,但是比较少,没有深入
Android OpenGL ES 从入门到精通系统性学习教程
目前这个 OpenGL ES 极简教程的更新暂时告一段落,说是教程,其实自知有种吹嘘的味道,很荣幸获得了阮一峰老师的推荐。 因为在工作中频繁使用 OpenGL ES 做一些特效、滤镜之类的效果,加上平时学到的的知识点也比较细碎,就想着去系统地学习下 OpenGL ES 相关开发…
一看就懂的OpenGL ES教程——项目搭建与EGL配置
一个看似简单的三角形,却曾经是无数初学者的梦魇,也让我当年初学折腾了许久。不过不记紧张,之所以这是很多初学者的梦魇是因为很多初学者并没有理解OpenGL的工作流程就开始写代码实战。
AudioRecord采集音频数据及合成
本文介绍些 Android音视频开发中的AudioRecord的使用,案例将会在前面MediaCodec录制MP4的基础上进行,使用AudioRecord将音频数据合成到 MP4 中。。。
讲讲Android为自定义view提供的SurfaceView
前几天发表了几篇在自定义view中通过修改值实现动态效果的文章。起到主要作用的是调用刷新界面的方法。但是假设绘制的过程逻辑比较复杂,并且界面更新频繁,这时候就会造成界面的卡顿。十分影响用户体验感。
Android音视频(二)音频AudioRecord和AudioTrack
AudioRecord和AudioTrack是Android系统提供的用于实现录音、播放音频的功能类,使用这两个类做音频的采集与播放还是非常简单的。 Android SDK 中有两套音频采集的API,分别是:MediaRecorder 和 AudioRecord。 AudioR…
NDK 系列(6):说一下注册 JNI 函数的方式和时机
在上一篇文章中,我们提到了注册 JNI 函数(建立 Java native 方法和 JNI 函数的映射关系)有两种方式:静态注册和动态注册。今天我们来详细说下这 2 种注册方式的使用方法和实现原理。
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】一、初步了解OpenGL ES
提到OpenGL,想必很多人都会说,我知道这个东西,可以用来渲染2D画面和3D模型,同时又会说,OpenGL很难、很高级,不知道怎么用。 为了解决以上问题,让OpenGL“学起来不是很难”,需要把其分解成一些简单的步骤,然后简单的东西串联起来,一切就水到渠成了。 首先,来看看什…
音视频开发之旅(三)AudioTrack播放PCM音频
其中AudioTrack管理、播放单一音频资源。可以将PCM音频数据传输到音频接收器,以供播放,只能播放源码流即PCM,wav封装格式的音频也可以用AudioTrack播放,但是wav头部分在播放解析时会发出噪音。而MediaPlayer可以播放多种格式的音频文件,比如 mp3…
Android JNI和NDK学习(基础篇):C语言基础
注释: /* ... */这就是一个注释 一种是需要建立储存空间的,例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。 全局变量定义在函数的外部,通常是程序的顶部,全局变量在整个程序的生命周期内都是有效的,在任意的函数内部可以访问全局变量。 type是指针的类型,他必须是一个…