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CoreGraphic
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iOS 中的 CGAffineTransform
在向设备(Mac or iPhone)屏幕上绘制内容时,是要有一个坐标系统的,这个坐标系有一个原点,最简单直接的绘制过程就是,每个待绘制的内容都有自己的坐标和尺寸,根据原点绘制。 但有个问题,比如像Mac中,可以同时运行多应用,可以有多个Window,所有的内容都依据屏幕的原点…
iOS Transform坐标变化
在使用CGContext时,由于Quartz 2D与UIKit坐标不一致,所以需要对context进行再一次的变化,达到预期的效果。 1. 不同坐标原点介绍 在Quartz 2D中,坐标原点在画布的左下角,而UIKit中,与屏幕坐标一致,以左上角为坐标原点。 如果以(0,0)点…
web端实现pdf批注注释编辑(写入保存/高亮/下划线/插入图片/矩形/箭头/圆形/文本/画笔)(pdf.js批注注释编辑插件库)
基于pdf.js实现了 pdf 增加并编辑批注的 js 插件库,有高亮、下划线、插入图片、矩形、箭头、圆形、文本、画笔等工具,同时支持写入批注到pdf中并保存,为目前纯前端 javascript 最佳
核心绘图——Core Graphics
Core Graphics是一个基于C的绘图专用的API族,它经常被称为QuartZ或QuartZ 2D,是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变。 提示: …
【译】iOS《Quartz 2D Programming Guide》官方文档-Graphics Contexts
Core Graphics,也被称为 Quartz 2D,是一个先进的二维绘图引擎,可用于 iOS、tvOS 和 macOS 应用程序开发。Quartz 2D 提供低级别、轻量级的 2D 渲染,无论显示或打印设备如何,都具有无与伦比的输出保真度。Quartz 2D 是分辨率和设…