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使用DEM和矢量数据绘制地图
要生成一副图片地图,可以使用ArcGIS、QGIS等工具,也可以使用代码实现。我这里介绍的当然是用代码实现,而且是利用开源软件。
Android图形架构
Surface、SurfaceHolder、EGLSurface、SurfaceView、GLSurfaceView、SurfaceTexture、TextureView、SurfaceFlinger 和 Vulkan。 BufferQueue 和 gralloc。Buffer…
没有任何秘密的 API:Vulkan* 简介
Vulkan 被视作是 OpenGL 的后续产品。 它是一种多平台 API,可支持开发人员准备游戏、CAD 工具、性能基准测试等高性能图形应用。 它可在不同的操作系统(比如 Windows*、Linux* 或 Android*)上使用。 本系列文章分享了有关使用 Vulkan …
进击的 Vulkan 移动开发(一)之今生前世
程序语言的第一行代码是 hello world,那图形程序的第一行代码会是画个三角形嘛?[皱眉]
卷起来了!Android OpenGL 仿自如 APP 裸眼 3D 效果
既然客户端都卷成这样了,干脆破罐破摔,把 Android OpenGL 的实现版本也补齐,毕竟 图形学或许会迟到,但绝不会缺席 。
百度地图、高德地图的数据从哪里得到的?
百度的地图数据主要靠买,高德地图数据以自己采集生产为主。
OpenGL ES 入门之旅(3)--OpenGL 下的坐标系和着色器渲染流程
X轴与Y轴互相垂直,它们共同定义了一个XY面,也就是说,在任何坐标系统中,2条轴如果垂直相交就定义了一个平面,如果一个系统只有2个轴,那么就只有一个平面用来绘制图形。 (这里的Z轴实际是垂直于X,Y轴的,为了便于表示才如此画图)3D笛卡尔坐标系在2D的基础上多了深度的坐标轴。 …
Vulkan - 专为 Android 打造的高性能 3D 图像 API (Google 开发者大会演讲 PPT & 视频)
秉承着 Google 一贯的 “开源精神”,我们决定陆续向 “谷歌开发者 “ 微信公众号的订阅者分享: 2016 Google 开发者大会 6 个分会场 28 个主题的演讲 PPT。供所有中国开发者学习、分享、共同成长,希望您能从中获益 :-)
从零开始学图像渲染
图形学是一门综合学科,涉及的基础学科内容繁多,多用于跨领域的工程应用,比如传统的图像处理、游戏引擎,现在比较热门的图像分割、人脸识别、无人驾驶、AR/VR、三维重建、医学影像等等,未来随着图形硬件、网络带宽的进步,前景更加广阔。 当然,学习有一定门槛,有不少前置的知识依赖,要学…
推荐一款强大的 Android OpenGL ES 调试工具
GAPID (Graphics API Debugger)是 Google 的一款开源且跨平台的图形开发调试工具,用于记录和检查应用程序对图形驱动程序的调用,支持 OpenGL ES 和 Vulkan 调试。 查看、修改以及导出 shader 脚本。 上图来自 GAPID 官网…