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转载一位技术前辈在 36 岁时所写的:我的 2015
作者是我非常敬佩的一位技术前辈,这篇文章是他在 36 岁时候写下的,那时候是 2015 年,如今他已经是成都云雅信息技术有限公司的 CEO,开发的跨境的 Saas 软件已经是行业头把交椅,在事业上已经
前端项目负责人最基础的需要会哪些
最近准备给团队分享一下前端技术体系,明确提升的方向,顺便说一下基础能力范畴指哪些东西,分为技术能力和软能力。
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是这样的,今天玩github,先是在没有登录浏览了一些页面,然后在某一页面进行了登录。这时再切换的其他页面时就看到了下面的提示: 那么这是怎么做到的呢?我们可以想到,一种办法是 localStorag
仿 Mac 个人网站开发 |项目复盘
早年有幸看到国外大佬做的一个 基于 Web 的 Windows XP 桌面娱乐系统, 那时刚好有搭建一个个人博客的想法, 所以就想是否可以基于 WEB 实现一个仿 Mac....
前端脚手架开发入门
脚手架本质上是一个工具,使用脚手架的目的就是摆脱构建工程时重复性的工作,尤其是当一个工程具有一定通用性时,工程脚手架的意义就更为突出。它可以让我们只需要一行命令,就可以初始化好一项工程,而不用费心费力的去做配置环境,安装依赖,解决依赖冲突这样的支线任务,可以直奔主线任务,早早下…
聊一聊前端算法面试——链表和数组
今天来聊一聊前端面试中非常基础的两种数据结构——「数组」和「链表」。 你可以先思考一下如何回答上边的问题🤔,然后带着答案来阅览接下来的内容。 在聊这个问题之前,先看一下数据从逻辑结构上的分类。主要分为两类:线性表和非线性表。 线性表: 数据连成一条线的结构,今天要聊的链表和数…
深度剖析Lottie动画原理
工作以来,处理过css、js、canvas、骨骼动画,这些背后的原理都是通过把每一帧(瞬间)的静止图像组合起来,以一定频率(速率)播放这些图像形成动画。 详细一点解析:动画可以拆分成每一帧,当前帧(静态)图像的属性数据或者形态(形状)的变更,把这样很多帧连贯起来,就形成动画。 …