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AnthonyMa
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对iOS中runloop使用场景的一次总结
这里大部分是从各个技术博客中参考而来,部分场景添加了一些实践代码。 使用CFRunLoopPerformBlock函数, 可以指定在runloopMode下执行block任务。不过一般不这样使用。 autoreleasepool是以栈为节点, 双向链表构建的一个数据结构。aut…
浅谈UIView的刷新与绘制
概述 UIView是我们在做iOS开发时每天都会接触到的类,几乎所有跟页面显示相关的控件也都继承自它。但是关于UIView的布局、显示、以及绘制原理等方面笔者一直一知半解,只有真正了解了它的原理才能更
百度APP iOS端内存优化-原理篇
本文介绍了Mach虚拟内存的特点、内存管理的数据结构以及Mach内核提供的内存操作接口,同时对OC内存分配核心函数alloc做了源码分析,此外对iOS端内存报警机制做了详细的源码分析。
全方位剖析iOS高级技术问题(一)之UI视图
本文主要内容 一.UITableView相关 二.事件传递&视图相应 三.UI图像显示原理 四.UI卡顿&掉帧 五.UIView的绘制原理&异步绘制 六.离屏渲染
iOS SceneKit显示与交互3D建模(一)
SceneKit建立在 OpenGL 的基础上,包含了如光照、模型、材质、摄像机等高级引擎特性。SceneKit实现的内容为节点层次结构树,也被称为场景图。一个场景由一个为场景世界定义一个坐标空间的根节点,以及其他的可视节点组成。SceneKit会在一个视图上展示场景,而这个场…
[SceneKit专题]1-Hello-SceneKit
体素风格过马路游戏Mr. Pig 自带一个定义了坐标系的root node(根节点),使用scene gragh来组织场景,可以向内部增加树状结构的内部节点(node),例如 lights光源, cameras相机, geometry几何体, particle emitters…
iOS 唤起 APP: Universal Link(通用链接)
iOS 9 之前,一直使用的是 URL Schemes 技术来从外部对 App 进行跳转,但是 iOS 系统中进行 URL Schemes 跳转的时候如果没有安装 App,会提示 Cannot open Page 的提示,而且当注册有多个 scheme 相同的时候,目前没有办法…
Swift 5.3 新特性精讲(1):多尾闭包,一个不能自洽的特性
也许是作为争议最大的特性之一,多尾闭包这个特性被纳入 Swift 5.3。为什么会有那么大的争议呢?听我慢慢道来。 调用单个尾闭包的函数时有一种精简的写法:省去这个尾闭包的标签、并且把闭包放在圆括号外面。以下两种写法等价。 然而,Swift 5.3 之前如果有多个尾闭包的话,也…
M1 芯片安装Homebrew
根据官方规划,ARM 版 Homebrew 必须安装在 /opt/homebrew 路径下,而非此前的 /usr/local/Homebrew。由于官方的安装脚本还未更新,可以通过如下命令手动安装: 注意:如果下载途中失败可以选择不同的源试试。 安装好以后我们的电脑上就有了两个…
iOS Link Map File 文件说明
Link Map File 直译为 链接映射文件,是 Xcode 生成可执行文件时一起生成的文本,用于记录链接相关信息。 Xcode 在生成可执行文件的时候默认情况下不生成该文件。 Mach-O 文件中的虚拟地址最终会映射到物理地址上。这些地址被分成不同的Segement: _…