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Android OpenCV基础(一、OpenCV入门)
OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉库,它提供了很多函数,这些函数非常高效地实现了计算机视觉算法(最基本的滤波到高级的物体检测皆
SurfaceView, TextureView, SurfaceTexture等的区别
SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类。本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理一下它们的基本原理,联系与区别。 从Android 1…
字节跳动音视频面试一面挂,转拿腾讯音视频 offer
一、面试官: 视频为什么需要压缩 缩称为编码 解压成为解码。它们是成对出现的,做音视频最难的就在音视频编解码。如何提高音 视频播放效率,在不牺牲视频质量下 做高度压缩就显得格外重要了。面试官想问的问题
一文读懂直播卡顿优化那些事儿
希望本文可以带给大家一个相对全局的视角看待卡顿问题,认识到卡顿是什么、卡顿的成因、卡顿的分类、卡顿的优化和一些经验积累,有的放矢地解决 App 流畅性问题。
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】五、OpenGL FBO数据缓冲区
上一篇文章,讲解了如何使用EGL,并且提到EGL可以建立一个离屏渲染的缓冲区,这种离屏渲染的方式通常用于模拟整个渲染窗口,比如可以用于FFmpeg软编码,将显示在虚拟窗口中的画面编码成H264。 与此同时,OpenGL也提供另外一种离屏渲染方式,即FBO。FBO不仅可以实现离屏…
Android录制视频并添加水印
最近有需求,录制视频的时候要添加水印,怎么搞?最后决定,opengles作为相机预览并在上面绘制水印,使用mediacodec进行编码,使用mediamuxer输出mp4文件,有需要的拿走。 本想写篇博客,发现这些无论拿出哪个点都得写半天,我最近也对opengles十分感兴趣,…
Android NDK开发之旅--JNI--JNI数据类型与方法属性访问
JNI数据类型 JNI的数据类型包含两种: 基本类型和引用类型 基本类型 基本类型主要有jboolean, jchar, jint等, 它们和Java中的数据类型对应关系如下表所示: Java类型 J
一篇文章搞清楚直播协议RTMP
本文的主要内容是分析RTMP的协议,当然不是纯理论分析,这样没多大意思,还是结合实践抓包文件来具体分析,这样才能较好地理解RTMP的内涵。具体如何抓包见本文末尾的“Android抓包”模块。希望你阅读
玩转直播系列之消息模块演进(3)
本文详细介绍了直播系统中消息模块的技术演进过程,分析直播间消息通过http短轮询,IM长连接两种方式进行实践。希望在后续的直播消息演进中,能在直播开源社区看到新的消息架构思路,方便我们一起不断优化直播
玩转直播系列之从 0 到 1 构建简单直播系统(1)
本文主要介绍如何从0到1构建一个简单的直播系统,简单地了解一下主流直播的架构模型。帮助大家对直播系统有一个基础的认识。