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DLNA投屏协议从理论到实践优化
一、5W2H分析DLNA 二、细节探究 三、存在问题及注意事项 一、5W2H分析DLNA 1.1 什么是DLNA协议 DLNA 的全称是DIGITAL LIVING NETWORK ALLIANCE(
分享mac上编译openssl的(Android与iOS)静态库脚本
废话少说,先上openssl的链接https://github.com/openssl/openssl,下载后cd进入直接创建2个脚本: build_android.sh build_ios.sh c
DLNA代码实现
通过上篇文章已经介绍了DLNA的相关知识。接下来介绍一下开源库的使用。 在DLNA开发中有以下几个常用的开源库 1.Cling https://github.com/4thline/cling Cli
憋了一周了,12000字深入浅出Android的Context机制
该文实际上是上一篇文章的下半部分。 如果说上一文是讲解 Context 是什么的话,那么本文,就是讲解 Context 干了什么,以及怎么干的。 如果你深入阅读过 Android 的源码,那么本文,可
基于UPnP协议_cling开源库实现分析
简介 Cling Cling类库是由Java实现的DLNA/UPnP协议栈。基于DLNA/UPnP可以开发出类似多屏互动、资源共享、远程控制等功能的应用
pk8/x509.pem转换为keystore
才能获得与android.uid.system相同的权限,才能调用系统api,这种情况会给开发带来很大的困扰,代码调试不方便,影响开发效率。 正确输入 密码后,keystore文件生成好了,接下我们在项目中无论是debug还是release都可以获得与android.uid.s…
使用 KCP 打造更安全的 Gson 与更快的 Moshi
众所周知,使用 Gson、Jackson 等框架反序列化 JSON 到 Kotlin 类时存在空安全问题和构造器默认值失效的问题
WanAndroid 项目迁移 KMP
本文记录了一个 Android 项目迁移到 KMP 和 Compose Multiplatform 的过程。
ExoPlayer架构详解与源码分析(9)——TsExtractor
上篇说完了Extractor的整体结构,本篇将详细讲解Extractor的实现,主要通过TsExtractor这个实现类来讲解,顾名思义TsExtractor是用于TS容器格式的解析器。
ExoPlayer架构详解与源码分析(11)——DataSource
之前的文章已经讲解完架里用于解析数据的左半部分,而这些用于解析的数据就是从右半部分的DataSource里获取的。还是拿火箭来类比,MediaSource是火箭的燃料系统,那么左半边可以理解为燃油泵控