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VIjolie
安卓工程师
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7天前
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协程CoroutineContext理解
CoroutineContext 是 Kotlin 协程(Coroutine) 的核心概念之一,用来描述协程的运行环境、调度器、异常处理、Job层级关系等信息。 🧩 一、...
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VIjolie
安卓工程师
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8天前
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文档/会议类应用的协同同步机制(OT/CRDT简要理解)
🚀 一、背景:协同同步问题是什么? 在多人协作(比如多人编辑文档、白板、会议笔记)中,多个客户端同时修改同一份数据。 这会带来典型的并发冲突问题: 这类场景要求系统满足以...
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VIjolie
安卓工程师
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8天前
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IM协议与长连接设计(WebSocket、MQTT、gRPC)
IM协议(即时通讯协议)和长连接设计是实时通信系统中的核心技术。常见的实现方式有 WebSocket、MQTT 和 gRPC,它们各自有不同的应用场景和优缺点。 1. We...
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VIjolie
安卓工程师
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6年前
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zxing解析二维码抛出com.google.zxing.NotFoundException
由于公司的支付SDK只支持TV端需要在手机端扫描微信或者支付的二维码进行支付,但是好像TV端的应用很多都是兼容手机端的,这个时候如果去支付的话需要拿另一部手机扫码支付,体验...
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小楠总
Android开发工程师 @珠海市魅族科技有限公司
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7年前
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Android NDK开发之旅23 C++ 异常处理
###异常处理与Java类似,C++也有异常处理。###异常类型C++中,异常的类型是任意的,如下:throw不同类型的异常,就会在相应的catch块里面捕获到。其中......
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彭旭锐
🏆掘金签约作者
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3年前
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NDK 系列(5):JNI 从入门到实践,万字爆肝详解!
JNI 是实现 Java 代码与 C/C++ 代码交互的特性, 思考一个问题 —— Java 虚拟机是如何实现两种毫不相干的语言的交互的呢? 今天,我们来全面总结 JNI ...
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lzacking
3年前
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Android音视频开发基础(三) : 在Android平台使用Camera API进行视频的采集,并且预览Camera数据,得到NV21数据进行回调
前言 在Android音视频开发中,网上知识点过于零碎,自学起来难度非常大,不过音视频大牛Jhuster提出了《Android 音视频从入门到提高 - 任务列表》。本文是A...
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OpenGL
安卓工程师
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lzacking
3年前
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Android音视频开发基础(四):使用Android平台的MediaExtractor和MediaMuxer API解析和封装mp4文件
前言 在Android音视频开发中,网上知识点过于零碎,自学起来难度非常大,不过音视频大牛Jhuster提出了《Android 音视频从入门到提高 - 任务列表》。本文是A...
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DevYK
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芝麻粒儿
微信:XQL8686
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3年前
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Android修行手册 - TextureView和SurfaceView的属性方法以及示例
👉关于作者 👉前提 这是小空坚持写的Android新手向系列,欢迎品尝。 新手(√√√) 大佬(√) 👉实践过程 😜SurfaceView属性和方法 surface...
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yeungeek
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vivo互联网技术
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路遥远
大龄程序员
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6年前
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Android 世界中,谁喊醒了 Zygote ?
Zygote 作为 Android 世界的受精卵,在成功繁殖出 system_server 进程之后并没有完全功成身退,仍然承担着受精卵的责任。Zygote 通过调用其持有...
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牛蛙点点申请出战
Android
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4年前
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一文理解 onMeasure -- 从 MeasureSpec 说起
记得我刚接触自定义 View 的时候,关于 View 的测量、布局、绘制三大流程,最难懂的就是 onMeasure 过程。相比于 onLayout 和 onDraw 只关注...
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字节跳动技术团队
安卓工程师
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Flutter编程指南
安卓工程师
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AndroidHint
Android开发
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6年前
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【源码解析】ContentProvider的启动过程
ContentProvider作为Android的四大组件之一,其主要的作用是通过Binder向其他组件或者其他应用提供数据。它的底层实现方式也是Binder,但是它的使用...
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coder_pig
🏆掘金签约作者 | 摸鱼王 @Android补全计划
·
4年前
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补齐Android技能树 - 玩转Gradle(一) | 小册免费学
Android开发仔基本上都间接或直接接触过Gradle,毕竟用AS导项目都这个坎:卡在 Gradle:Build Running半个钟过去了,还在Build Runnin...
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VIjolie
安卓工程师
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3年前
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详解Android的View.post()
前言 在开发过程中,我们一般会遇到在Activity或者Frament布局完成之后,获取某些View的高度或者位置,来通过代码灵活计算View之间的相对关系。 正文 V...
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