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zouhuangjie
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5篇文章 · 0订阅
Android MediaCodec 硬编码 H264 文件
在 Android 4.1 版本提供了 MediaCodec 接口来访问设备的编解码器,不同于 FFmpeg 的软件编解码,它采用的是硬件编解码能力,因此在速度上会比软解更具有优势,但是由于 Android 的碎片化问题,机型众多,版本各异,导致 MediaCodec 在机型兼…
Android音视频(一) OpenGL ES2.0 绘制图片纹理
OpenGL ES是OpenGL的一个子集,它针对移动端或嵌入式系统做了部分精简,而Android系统中集成了OpenGL ES,方便我们通过其接口充分使用GPU的计算和渲染能力。 OpenGL ES2.0是基于可编程管线设计。相对OpenGL ES 1.x,OpenGL ES…
将 Google Camera2 迁移为 Gradle 编译
最近在研究 Google 的 Camera2 源码,因为该应用属于 AOSP,所以是使用 Android.mk 编译的。这就导致无法使用 Android Studio 来编译和调试,笔者便花了一番功夫,将其迁移为了 Gradle 编译。 1. 源码下载 2. 迁移为 Gradl…
Android音视频(一) Camera2 API采集数据
这是Android音视频的第一篇文章,终于回到了我的老本行上。之前好像从来没有做过Camera相关的开发,这块对我来说还是有点陌生,所以从头开始学起。 在Android API21中Google发布了Camera2来取代原本的Camera,两者的变动也是比较大的。 Camera…
Android多媒体之Camera的相关操作
零、前言今天主要有两点权限申请自行解决一、SurfaceView与Camera1.View绘制原理及普通View局限性比较|刷新|刷新时线程|双缓冲---|---|---|---普通View|主动|仅