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iOS 包体积优化1 - 总览
iOS包体积优化的系列文章,其中包括: iOS 包体积优化1 - 总览 iOS 包体积优化2 - 如何分析ipa包? iOS 包体积优化3 - 代码管理 iOS 包体积优化4 - 资源管理 iOS 包
iOS九阴真经:二十一、组件化
组件化也叫模块化,是指将应用程序分解为独立、可重用、可交互模块的开放策略,这种方式有助于提高代码复用率、降低耦合度,使得应用程序更易于维护和扩展。
「实用!StoreKit2 」App Store 服务器 API 实战
在本文你可以发现StoreKit2后IAP的新旧收据的差异,以及如何验证苹果返回的JWS收据。 这篇文章是验证服务端S2S的JWS
iOS内购(IAP)自动续订订阅类型总结
经过完成这次的项目,我觉得其中最麻烦的就是 自动续期订阅 类型。因为其他几类都是一次性的内购类型,而只有自定续期订阅类是有连续性的,其中还有免费试用期、促销期的概念,用户还可以取消续订,恢复续订等。后台也需要有很多相应的逻辑操作。在这里总结一下完成自动续订订阅类型过程中遇到的问…
苹果内购(IAP)-内购商品类型与配置
1.苹果后台配置 1.1. 配置商品 iOS APP只能上架App Store。苹果规定上架的App,要使用虚拟充值服务(注意是“虚拟充值”,类似于淘宝的实体付款不走内购但需要其他资质),只能使用苹果
iOS内购详解
概述 iOS内购是指苹果 App Store 的应用内购买,即In-App Purchase,简称IAP(以下本文关于内购都简称为IAP),是苹果为 App 内购买虚拟商品或服务提供的一套交易系统。为
探究 Xcode 命令行用法三:xcodebuild 打包实践(上)
本文还是 adat 项目的延伸,开始介绍打包实践。打包相关的内容繁多,作者把它分为多篇文章,本文主要是概念部分。理解这些概念对于自己编写打包命令和使用 fastlane、bitrise 至关重要。
探究 Xcode 命令行用法一:Xcode 构建必备认知
本篇是 adat 项目的延伸文章,也是后续介绍 Xcode 构建实操文章的铺垫,目的是让本系列的读者都有一个共同的认知,当读到某个章节时,不至于对某些概念产生疑惑。
TN2413: 应用内购(In-App Purchase)常见问题
本文是 adat 项目的第二篇。主要内容是对 iOS 和 macOS 应用内购相关的释疑,包括各种问题出现的原因、如何解决以及最佳实践等。作者还结合亲身经历,给开发者、运营者提供了一些实用建议。
iOS 系统分享菜单只保留一个选项
一般分两种情况,第一种只使用自己自定义的继承自UIActivity,第二种是使用存在于当前分享列表的UIActivityType。 一. 使用自己自定义UIActivity 自定义一个Activity