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音视频基础能力之 iOS 视频篇(一):视频采集
本系列文章将详细讲述移动端音视频的采集、渲染、硬件编码、硬件解码这些涉及硬件的能力该如何实现 本文为该系列文章的第 1 篇,将详细讲述在 iOS 平台下如何实现摄像头的视频采集
APM - iOS 启动优化之 pre_main
App 的启动速度是影响用户对产品的第一印象,也是性能优化工作中最为重要的一环。启动速度越慢,用户流失的概率越高。所以提高启动速度不仅有利于用户体验指标的提升,也能促进核心业务的增长。
基于大模型 + 知识库的 Code Review 实践
基于私有化部署的开源大模型,结合内部知识库的 Code Review 实践,实现一个类似代码评审助手(CR Copilot)
我给 iOS 系统打了个补丁——修复 iOS 16 系统键盘重大 Crash(附补丁源码)
下载补丁源码内置到 App 即可修复(源码见文末)。本文作者是蚂蚁集团客户端工程师巴乐,通过逆向分析发现了 iOS 16 系统键盘存在重大 Bug,可能导致使用到键盘的业务场景出现严重 Crash
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
当面试官问Runloop时,想听到的答案是什么?
Runloop这个算是iOS开发者面试中最常见的问题之一了把,但是每次面试遇到这种问题都会菊花一紧,生怕回答的少了,同时也怕回答的不够全面。所以针对这一问题,总结了下几个级别的开发者需要知道点进行归纳
底层探索 - OC中类的数据结构分析(总)
一、Class的数据类型 二、isa 指针 1)isa 关系图分析 2)通过API理解isa 3)通过API理解superclass 4)isa_t 数据结构 5)类对象比较的API分析
【WWDC20】10163 - iOS 14 苹果对 Objective-C Runtime 的优化
Objective-C 是一门古老的语言,诞生于 1984 年,跟随 Apple 一路浮沉,见证了乔布斯创建了 NeXT,也见证了乔布斯重回 Apple 重创辉煌,它用它特立独行的语法,堆砌了 UIKit,AppKit, Foundation 等一个个基石,时间来到 2020 …
【基本功】深入剖析Swift性能优化
2014年,苹果公司在WWDC上发布Swift这一新的编程语言。经过几年的发展,Swift已经成为iOS开发语言的“中流砥柱”,Swift提供了非常灵活的高级别特性,例如协议、闭包、泛型等,并且Swift还进一步开发了强大的SIL(Swift Intermediate Lang…
质量监控-卡顿检测
不管是应用秒变幻灯片,还是启动过久被杀,基本都是开发者必经的体验。就像没人希望堵车一样,卡顿永远是不受用户欢迎的,所以如何发现卡顿是开发者需要直面的难题。虽然导致卡顿的原因有很多,但卡顿的表现总是大同小异。如果把卡顿当做病症看待,两者分别对应所谓的本与标。要检测卡顿,无论是标或…