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宋一听
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字节跳动技术团队
@字节跳动
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1年前
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一次关于架构的“嘴炮”
这是一次源于头条 Android 客户端软件架构问题的探讨,之所以冠上“嘴炮”之名,是因为它有一些务虚;同时又夹杂了一些方法论,不仅适用于客户端软件架构,也适用于其他工作场...
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林小达
高级iOS工程师 @van仔厂
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1年前
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图形学笔记-光照
计算机图形学(Computer Graphics)是一种使用数学算法将二维或三维图形转换为计算机显示器的栅格形式的科学 本文为学习图形学过程中,使用iOS平台开发语言模拟图...
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陈满iOS
iOS Developer
·
5年前
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iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不...
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林小达
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·
1年前
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图形学笔记-变换
计算机图形学(Computer Graphics)是一种使用数学算法将二维或三维图形转换为计算机显示器的栅格形式的科学 本文为学习图形学过程中,使用iOS平台开发语言模拟图...
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1年前
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图形学笔记-渲染
计算机图形学(Computer Graphics)是一种使用数学算法将二维或三维图形转换为计算机显示器的栅格形式的科学 本文为学习图形学过程中,使用iOS平台开发语言模拟图...
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字节流动
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半只小咸鱼
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杭城小刘
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一缕清风扬万里
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4年前
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iOS中的内嵌汇编
写一篇在iOS上使用汇编的文章的想法在脑袋里面停留了很久了,但是迟迟没有动手。虽然早前在做启动耗时优化的工作中,也做过通过拦截objc_msgSend并插入汇编指令来统计方...
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4年前
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Combine与SwiftUI
在更早之前,由于缺少系统层的声明式UI语言,在iOS系统上的UI开发对于开发者而言,并不友善,而从iOS13开始,开发者们终于可以摆脱落后的布局系统,拥抱更简洁高效的开发新...
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欧阳大哥2013
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DIU哥
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J_Knight_
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4年前
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质量监控-图片减包
考虑到由于项目开发分工的问题,方式1需要推动落地,所以本文不讨论这种处理方式。其他三种都能通过编写脚本实现自动化处理 图片压缩分为有损压缩和无损压缩两类,有损压缩放弃了一部...
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