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Android FlatBuffers实战
FlatBuffers是Google开源的一个跨平台的、高效的、提供了C++/Java接口的序列化工具库,它是Google专门为游戏开发或其他性能敏感的应用程序需求而创建。尤其适用移动,嵌入式平台,这些平台在内存大小及带宽相比桌面系统都是受限的,而应用程序比如游戏又有更高的性能…
Netty堆外内存泄露排查与总结
Netty 是一个异步事件驱动的网络通信层框架,用于快速开发高可用高性能的服务端网络框架与客户端程序,它极大地简化了 TCP 和 UDP 套接字服务器等网络编程。 使用 JDK 自带的 NIO 需要了解太多的概念,编程复杂。 Netty 底层 IO 模型随意切换,而这一切只需要…
满足你各种姿势的最美Android开源日历
无法满足产品经理提出的变态需求 今天产品经历说我们要这样的实现、明天跟你说这里得改、后天说我们得限制一些日期... 但现在有了全新的 CalendarView 控件,它解锁了各种姿势,而且你可以不断调教它,直到你满足为止... 写在最后,框架本身是为了解决各种各样的场景而设计的…
网站性能调优开发工具: Lighthouse, Puppeteer 以及进阶部分丨 Google 开发者大会 2018
这次 Google 开发者大会请来了 Lighthouse 的工程师 - Eric Bidelman ,分享如何简单地使用 Lighthouse, Puppeteer 来自动化我们日常的流程。它是一个开源的自动化工具,用于改进网络应用质量。您只需要提供网址,它就测试该页面,並生…
[electron]终极奥义 五千字教程丢给你
本文包含打包、自动更新、简易API、调试、进程通信等相关知识点,内容较多,可能会引起不适,请酌情查看(手动滑稽)。 electron是由Github开发,是一个用Html、css、JavaScript来构建桌面应用程序的开源库,可以打包为Mac、Windows、Linux系统下…
Nginx&Keepalived 实现高可用
keepalived是以VRRP协议为实现基础的,VRRP全称Virtual Router Redundancy Protocol,即虚拟路由冗余协议。 虚拟路由冗余协议,可以认为是实现路由器高可用的协议,即将N台提供相同功能的路由器组成一个路由器组,这个组里面有一个maste…
Flutter和原生之间的秘密
| 导语 所有的跨平台方案,不管是最早的WebApp和HybridApp,还是之前非常火热的RN和Weex,都面临着如何平衡跨平台性和效率这一问题。Flutter作为新一代的跨平台解决方案,传说中性能直逼原生,它为何如此优秀呢?让我们以Flutter的通信机制为起点,一起探索F…
Netty源码分析——Reactor的processSelectedKeys
上一篇我们已经看过了Reactor轮训注册到selector的channel。这篇看下如何处理这些IO事件。 run方法中: 这里的ioRatio是指处理io事件的比例。默认50,也就是说,如果花5s处理io事件,就花5s处理任务。这里不细说,重点看processSelecte…
OpenGL 学习系列---基本形状的绘制
在之前的一篇博客中,讲述了 OpenGL 绘制一个点的流程及相关的代码,其中关于 OpenGL 程序编译部分都是可以在其他项目中接着复用的,接下来会讲到如何去绘制其他的基本图元。 两点确定一条直线,显然绘制一条直线是需要两个顶点数据的。 而我们的顶点着色器和片段着色器也会发生一…
[译]Flutter for Android Developers - Intents
在Android中Intent用来表示应用的一种意图,常见的使用场景比如切换不同的Activity,发送广播,调用手机内的其他模块功能等等。 没有Intent的概念,但是如果需要的话Flutter也能通过调用Android对应的平台接口触发Intent。 Route是应用中一个…
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2017-06-28