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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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3月前
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每日一题 Flutter#11 | StatelessWidget 从诞生到 build 的流程
最近在着手开发我的 《匠心星问》 ,它定位是一款 题库 应用,将集题目浏览、发布、解答、做题为一体。打算第一步先以 Flutter 为核心,准备题库资源。于是诞生《每日一题...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
·
1年前
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Flutter&Rust#04 | 图片编解码
对于图片来说,编解码也是类似的。像素数据记录了 **完整** 的色彩信息,而像 `png`、`jpeg`、`webp` 这种图片文件,就是通过对应的编码规则,生成的封装格式...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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10月前
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Flutter 组件集录 | 组件案例是怎么展示的?
本文将从 FlutterUnit 如何展示一个组件信息为线索,展开介绍 FlutterUnit 对组件管理的处理方式。 - - 1. 案例组件模块 FlutterUnit ...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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10月前
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Flutter 组件集录 | CupertinoCheckbox 复选框
Flutter 中的 Checkbox 属于 Material 风格,这对于桌面端很不友好。为此 Flutter 中增加了 CupertinoCheckbox 组件,它是一...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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10月前
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鸿蒙纪·梦始卷#14 | 画板绘制 - 撤销功能与优化
《鸿蒙纪元》 是 张风捷特烈 计划打造的一套 HarmonyOS 开发系列教程合集。致力于创作优质的鸿蒙原生学习资源,帮助开发者进入纯血鸿蒙的开发之中。本系列的所有代码将开...
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万花过尽知无物 @编程之王
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9月前
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鸿蒙纪·梦始卷#15 | 应用界面整合
《鸿蒙纪元》 是 张风捷特烈 计划打造的一套 HarmonyOS 开发系列教程合集。致力于创作优质的鸿蒙原生学习资源,帮助开发者进入纯血鸿蒙的开发之中。本系列的所有代码将开...
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10月前
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Flutter 组件集录 | 隐式动画组件 * 4
最近盘点 Flutter 中的内置组件,发现隐式动画(ImplicitlyAnimated) 中没有收录的四个组件,可能是后期版本增加的。本文介绍一下它们的使用,并加入到 ...
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万花过尽知无物 @编程之王
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9月前
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Flutter 组件集录 | Focus 组件 - 我就是焦点~
上一篇介绍了两个关于键盘的组件 KeyboardListener 和 CallbackShortcuts 。通过源码的简看,引出了背后的 Focus 大佬。本文就来介绍一下...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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9月前
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Flutter 组件集录 | KeyboardListener + CallbackShortcuts
在桌面端开发中,键盘的交互在所难免。Flutter 框架中有 KeyboardListener 和 CallbackShortcuts 组件,可以让开发者非常方便地 监听键...
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9月前
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FlutterUnit 3.1.0 | 桌面端应用内更新、全局搜索
光阴似箭,新的一年又开始啦 ~ 大家元旦快乐 最近我用 Rust 设计并搭建了一套后端服务,后续 FlutterUnit 将会有更多网络请求的数据啦。目前来小试牛刀的就是对...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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7月前
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DeepSeek 助力 FlutterUnit 组件数据国际化
0. 前言 虽然 FlutterUnit 应用支持了国际化,但是组件相关介绍信息的数据仍是中文。在新版的 FlutterUnit 组件数据设计中已经为组件数据的国际化埋下了...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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7月前
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FlutterUnit 周边 | 组件数据国际化完成
上一篇介绍了通过 Deepseek 完成 FlutterUnit 组件数据的 10 国语言翻译,本篇将解析这些数据,并且重新设计数据库,让 FlutterUnit 在应用层...
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7月前
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Flutter 组件集录 | TweenAnimationBuilder 补间动画构造器
当你想要让一个组件在出现时就具有动画效果,又懒得使用动画控制器,还懒得触发属性更新使用隐式动画。那么 TweenAnimationBuilder 将可以很好地帮助你完成动画...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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7月前
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Flutter 组件集录 | SliverFloatingHeader @3.27.0
1. 前言 SliverFloatingHeader 是 3.27.0 中新增组件之一,它可以让开发者更容易地实现头部浮动的功能。先通过本文两个案例,看一下它的效果,Sli...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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6月前
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Trae&Flutter | 助力 TolyUI 模块管理与发布
随着 TolyUI 的维护,我遇到了一些模块管理上的问题。比如: 一个子模块版本更新时,我需要把依赖它的父级模块更新一个小版本。 我很难直观地看出当前所有模块的版本信息 m...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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3月前
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每日一题 Flutter#10 | Dart 空安全六君子
最近在着手开发我的 《匠心星问》 ,它定位是一款 题库 应用,将集题目浏览、发布、解答、做题为一体。打算第一步先以 Flutter 为核心,准备题库资源。于是诞生《每日一题...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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6月前
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Flutter&Flame 游戏实践#22 | 全平台游戏盒#1
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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6月前
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Flutter&Flame 游戏实践#23 | 游戏盒#2 - 多页签
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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1年前
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用 Swift 写 Android App ?来了解下 Skip 原生级跨平台框架
最近在找资料的时候,机缘巧合发现了一个有趣的商业跨平台框架 Skip ,刚好看到了它发布 1.0 正式版,主要作用是将 Swift 开发引入到 Android 领域,这样 ...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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6月前
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Flutter 知识集锦 | 获取函数调用栈
1. 异常时的调用栈信息 我们都知道当代码抛出异常时,会在控制台输出异常信息,从中可以看到异常发生时 函数调用栈 详情。这些信息可以帮助开发者快速定位到异常发生的位置,并且...
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2022-05-20