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章鱼小丸资
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星河boy
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3年前
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ThreeJs入门22-加载vtk模型
这一节,我们主要讲解怎么将模型导入three.js中,让three.js能够显示我们的模型。让我们来看看吧。...
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星河boy
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3年前
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ThreeJs入门23-加载模型过程的问题
上一节我们已经成功地加载了模型,但是对加载模型过程使用的材质和loader方法没有做太多介绍。下面我们来看一下。...
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3年前
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ThreeJs入门24-VTKLoader的内部加载过程解析
我们已经实战了VTKLoader来加载我们的VTK模型,那么VTKLoader内部是怎么实现的呢,我们来一探究竟。...
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4年前
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angular8旅游清单项目
通过一步步实现一个旅游清单项目,让大家快速入门Angular8、百度地图API、本地存储以及Ant Design使用...
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章鱼小丸资
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星河boy
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4年前
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ThreeJs 入门01-WebGL与three.js、opengl的关系
WebGL是一项可以在浏览器中流畅展示3D模型和场景的一种技术。它使用javascript作为编程语言,调用浏览器支持的3D绘制函数,来实现3D模型和场景的展现。...
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4年前
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ThreeJs入门03-重构框架并绘制一条线
我们之前写的代码,都是在一段脚本中完成,逻辑复杂后,比较难读懂。我们将其按照功能拆分成函数,进行封装调用....
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章鱼小丸资
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星河boy
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4年前
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ThreeJs 入门05-坐标系的秘密(世界坐标系、本地坐标系)
我们现在可以在场景中画出一条线和基本的三角形,下面会使用直线画一个网格出来,为了更好的理解这个网格在空间中的位置,我们需要先了解一下空间坐标系。...
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章鱼小丸资
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星河boy
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4年前
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threeJs入门06-让场景动起来的两种方法
以往的例子中,我们很少让物体动起来,即使动起来了,也很少讲这方面的知识。这里我们对让场景动起来做一些解释。...
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章鱼小丸资
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4年前
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ThreeJs入门07-帧循环、游戏循环、渲染循环需要知道的深入意义
当我们在讨论3D技术时,看到游戏循环、帧循环、渲染循环这三个概念时,其实它们说的都是一个概念-物体运动。但是,我们这里还是要分开来讲述下它们的意义,以便更好地理解物体如何在...
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章鱼小丸资
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星河boy
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4年前
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ThreeJs入门15-光的初体验-聚光灯
目前我们已经介绍了光基类、环境光、平行光、点光源,我们再介绍一种光源-聚光灯SpotLight,其他的光源,等用到的时候再作介绍。...
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4年前
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ThreeJs入门16-纹理,你必须要了解的知识
纹理在3D世界中,就像皮肤在动物世界一样。如果没有皮肤,那么人就会非常的丑陋,没有纹理,那么3D世界也就不会那么吸引人了。...
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章鱼小丸资
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4年前
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ThreeJs入门17-纹理,为物体加上皮肤,让世界还原真实
纹理的本质是图片,皮肤就是纹理,怎么给我们的三维世界添加纹理,让它更真实地反应现实生活。我们一起来看看吧。...
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星河boy
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3年前
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ThreeJs入门18-纹理的重复和纹理的回环
我们已经学会了纹理的基本使用,以及如何解决跨域问题。这一些我们学习一下关于纹理更加复杂的使用方式。让我们来看看吧。...
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章鱼小丸资
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星河boy
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3年前
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ThreeJs入门19-geometry,绘制一个彩色矩形
对于纹理的基础知识已经介绍完了,现在来介绍下几何体geometry相关的知识。先从绘制一个矩形开始。...
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章鱼小丸资
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星河boy
api调用师
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3年前
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ThreeJs入门20-geometry,自定义绘制一个彩色三角形
上一节我们绘制了一个矩形,那么如果我们想绘制一个三角形要怎么做呢?threejs中没有三角形的Geometry,我们一起来看看吧。...
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章鱼小丸资
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编程三昧
公众号 @编程三昧
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3年前
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Web Components系列(四) —— 认识 Shadow DOM
影子当然都是藏在暗处,不容易让人发现的,就像文章开头提到的那些默认元素,如果不通过设置,我们表面上看到的就是简单的一个标签而已。...
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章鱼小丸资
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星河boy
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3年前
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ThreeJs入门21-三维模型的加载与显示基础
我们知道,在3DMAX,MAYA等软件(这是一些三维编辑软件)中,可以制作出3D模型。这些模型可用于室内设计,三维影视,三维游戏等领域。那么3D模型是怎么定义的呢?让我们来...
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章鱼小丸资
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Planeswalker23
Java @CRUD
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3年前
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我所理解的设计模式系列·第13篇·基于模板方法模式实现DDD领域层通用业务
之前谈到年初公司项目基于 DDD 思想进行领域重构时应用到了门面模式,今天来说说重构时运用到的另一种设计模式——模板方法模式(Template Method Pattern...
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章鱼小丸资
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是洋柿子啊
至尊摸鱼工程师
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3年前
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leetcode - 1984. 学生分数的最小差值
「这是我参与2022首次更文挑战的第18天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 力扣 1984. 学生分数的最小差值 题目描述 给你一个 下标从 0 开始 的整数数组 n...
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章鱼小丸资
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刘永胜是我
高级前端工程师 @小米汽车自动驾驶与机器人部
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3年前
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快排和二分查找
前端中面试排序和查找的可能性比较小,因为 JS 引擎已经把这些常用操作优化得很好了,可能项目中你费劲写的一个排序方法,都不如Array.sort速度快且代码少。因此,掌握快...
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