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章鱼小丸资
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iOS新知
资深 iOS 开发工程师
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1年前
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0 基础,1 分钟搭建自己的 AI 工具
前言 2024 年是 AI 爆发的一年,各种各样的 AI 工具层出不穷,字节也发布了一个类似 OpenAI 的 GPTs 的工具,叫做 扣子,无论你是否有编程经验,只需要几...
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章鱼小丸资
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天行无忌
全栈开发 @DevPoint
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2年前
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分享 7 个不错的人工智能(AI)工具
人工智能的世界继续让我们着迷,近期的 OpenAI ChatGPT 掀起人们对人工智能的更大的期待,本文收集了 7 个人工智能 (AI) 工具,其中大部分易于使用,有些更复...
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章鱼小丸资
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辣码甄源
CXO @北京源赞科技有限公司
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1年前
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GIF动图制作之神!ScreenToGif
ScreenToGif:让瞬间生动起来,ScreenToGif,小而美的动态创作大师!- 精选真开源,释放新价值。 概览 在撰写文案或精心制作博客文章的过程中,你可能时常会...
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章鱼小丸资
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代码随想录
Software engineer @Baidu
·
5年前
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程序员要如何写简历(附简历模板)
程序员的简历力求简洁明了,不用设计上过于复杂,如果放照片的话,除了照片 其他不用再有彩色的地方了。 校招生一页简历就够了,社招的话两页简历便可。 既然是面试技术岗位,其他的...
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章鱼小丸资
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vivo互联网技术
vivo互联网技术 @vivo互联网
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2年前
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爬虫与反爬虫技术简介
本文一方面从爬虫与反反爬的角度来说明如何高效的对网络上的公开数据进行爬取,另一方面也会介绍反爬虫的技术手段,为防止外部爬虫大批量的采集数据的过程对服务器造成超负载方面提供些...
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章鱼小丸资
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鑫宝Code
前端工程师 @前阿里巴巴 字节跳动
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1年前
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【JavaScript】面试手撕防抖
引入 防抖可是前端面试时最频繁考察的知识点了,首先,我们先了解防抖的概念是什么。咳咳。👀 防抖: 首先它是常见的性能优化技术,主要用于处理频繁触发的浏览器事件,如窗口大小...
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章鱼小丸资
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BIRD31211
6年前
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教你程序员的年终报告怎么写
年终的述职报告是很多公司都要求的一项工作.好的述职报告不能作为考量的所有,但是坏的述职报告却能导致对于接触过少的领导产生很大影响,毕竟很多时候述职报告并不只是自己的直接上级...
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章鱼小丸资
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专有钉钉前端团队
前端 @阿里巴巴集团 - 钉钉事业部
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3年前
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专有钉钉前端面试指南
本文主要给大家带来组内一面面试官子弈的面试题,用于给大家进行前端知识扫盲,希望对正在求职的同学以及正在准备秋招的应届生有所帮助。...
1.2k
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章鱼小丸资
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CUGGZ
前端
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voidJay
前端研发 @电信数字智能科技
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2年前
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超详细——手把手教你用threejs实现一个酷炫的模型发光扫描效果(一)
模型特效是大家在3d可视化项目所追求的,但很多人苦于无法实现一个好的模型效果,本次就手把手一步一步教你实现一个酷炫的模型发光扫描特效,帮让你的项目提升一个逼格。...
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耿耿余淮十余载
2年前
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three.js 项目搭建(一)——实现一个3D大西瓜
用到的库: React three.js gsap dat.gui 主要介绍通过React脚手架快速搭建一个利用Three.js打造的3D世界,本文相对较为基础...
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章鱼小丸资
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掘金泥石流
联合创始人 @模本(杭州)科技有限责任公司
·
4年前
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前端职业规划 - 前端技术专家们的生死书
本来想顺手写个评论, 参与下聚众摸鱼, 结果越写越长, 想想还是直接开篇文章吧. 杀进... 其实前端生态是一个杀心挺重的生态, 但是前端这些年杀进去的所以领域都几乎没有占...
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章鱼小丸资
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星河boy
api调用师
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2年前
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2022年终总结-疫情、前端趋势、成与败
2022年的年终总结,因为最近这段时间变懒了,拖到了放假才写。这一年总的来说是失败的,但从某些方面来说又是成功的,这一年是比较波折一年。...
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章鱼小丸资
前端
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2年前
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pointer-event:none的运用场景
pointer-event:none的运用场景 问题: css里无法通过hover控制相邻的上一个兄弟元素的显隐,但又不希望父容器来控制子容器的显隐。此时就可以使用poin...
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章鱼小丸资
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极乐君
后端 @极乐科技
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8年前
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老姚浅谈:怎么学 JavaScript?
鉴于时不时,有同学私信问我(老姚,下同)怎么学前端的问题。这里统一回复一下,如下次再遇到问我此问题同学,就直接把本文链接地址发给你了。...
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章鱼小丸资
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星河boy
api调用师
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3年前
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ThreeJs入门29-WebGl性能篇:高效地绘制50万个点数据
在webgl当中,对于点的操作是比较频繁的,比如数据的热点,粒子效果,都需要绘制比较小的点或者面的数据。所以我们需要了解如何高效地绘制点数据。让我们来看看吧。...
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章鱼小丸资
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星河boy
api调用师
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3年前
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ThreeJs入门30-WebGl模型篇:Obj模型的加载
之前给大家介绍过VTK模型格式,VTK模型如何解析,以及如何加载到场景中。其实我们使用VTK模型基本足够满足我们的使用的。但是我们有各种各样格式的模型,为了满足需求,我们需...
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章鱼小丸资
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星河boy
api调用师
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3年前
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ThreeJs入门31-WebGL模型篇:加载obj模型的一些问题
上一节我们主要做了将obj模型加载到场景中,并且给模型添加了纹理贴图,这节我们来具体讲述下OBJLoader使用过程中需要注意的一些问题。让我们来看看吧。...
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章鱼小丸资
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星河boy
api调用师
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3年前
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ThreeJs入门32-WebGL模型篇:怎么给Obj模型赋予多个纹理
在3D世界中,很多模型,包括OBJ、VTK、GLTF等等,它们有很多相似的地方。无论是什么模型,在三维世界中它们都是由点线面组成的,在加上纹理、材质和光线,就更接近自然世界...
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章鱼小丸资
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星河boy
api调用师
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3年前
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ThreeJs入门33-WebGL模型篇:3D的精髓-Obj模型的格式详解
通过前面课程的学习,我们已经可以加载不同格式的模型,但是如果我们不知道这些模型如何加载到我们3D场景中的话,对于以后做模型压缩、模型优化等更深入的开发,会很困难。所以我们需...
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