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Vue 3.6 将正式进入「无虚拟 DOM」时代!
“干掉虚拟 DOM” 的口号喊了好几年,现在 Vue 终于动手了。 就在前天,Vue 3.6 alpha 带着 Vapor Mode 低调上线:编译期直接把模板编译成精准 DOM 操作,不写 VNod
从零开始:用 vue 3 + pnpm 打造高效的 Monorepo 项目架构 🦄
附全部源码💥💥💥我们从零开始使用 Vue 3 搭建一个 Monorepo 项目架构,采用 pnpm 作为包管理器 ......
作为一个前端你连requestAnimationFrame的用法、优势和应用场景都搞不清楚?
如果你是一名前端开发,那么你多少有了解过requestAnimationFrame吧?其实它能应用的场景非常多,让我们一起看看吧
禁止调试,阻止浏览器F12开发者工具
这两天突然想看看文心一言的http通信请求接口,于是想着用F12看看。 谁知道刚打开开发者工具, 直接被JS写死的debugger关键字下了断点。那就来研究研究吧。
面试官:请问你在开发过程中如何实现数组去重的
这两天一面 B 站的时候被问到了这个问题,起初我笑了笑,问这么简单的问题,但是等面试官写好题目后我才发现了问题好像不简单 先看下面试官给的什么数组吧 实际开发中我们前端拿到后端的数据,有时候可能
Shader赏析——大珠小珠落玉盘
今天,为大家带来的内容是Shader赏析——大珠小珠落玉盘。赏析赏析,正如其字面意思,首先,我们先欣赏一下其画面吧~ 这幅画面可谓是精美绝伦,我看到其的一瞬,我就联想到了琵琶行中的著名词句
Shader从入门到放弃(七)——光线步进(Ray Marching)
今天我们介绍另一种在shadertoy中构建3D图形的方法,这种方法叫做“光线步进”或者叫“Ray Marching”,这是一种极其常见的方法。接下来我们就简单扼要的介绍一下这种方法。
postMessage 消息通信如何 Promise 化?
postMessage 使用不便,回调事件不好处理?试试 Promise 化后的它吧,相信我,你会爱上这种编程方式~
[Vue3] 历数 ref 四宗罪,现在开始用 reactive
又看到一个谈 ref 和 reactive 的文章,文章举了一堆似是而非的例子说明 reactive 不好。 作为一个坚定的 reactive 拥护者和使用者,我觉得是时候出来反驳几句了。
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2022-02-24