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Android动画一:Activity过渡动画详细实现原理
虽然 Android 5.0 之后推出了新的过渡动画方式,但通常只是用于特定的场合使用,activity.overridePendingTransition() 通用方式的过渡动画还是很常用。 overridePendingTransition有两个参数,第一个参数(enter…
中高级前端大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂(上)
当下,正面临着近几年来的最严重的互联网寒冬,听得最多的一句话便是:相见于江湖~🤣。缩减HC、裁员不绝于耳,大家都是人心惶惶,年前如此,年后想必肯定又是一场更为惨烈的江湖厮杀。但博主始终相信,寒冬之中,人才更是尤为珍贵。只要有过硬的操作和装备,在逆风局下,同样也能来一波收割翻盘…
音视频之进程间传递 YUV 格式视频流,解决不能同时调用 Camera 问题
由于项目需求,需要在执法仪本地录像的时候,执法软件能正常的使用设备本身的 Camera 资源。由于 Android 系统自身不允许多个软件同时使用 Camera 资源,故开发一套内存共享子码流传输协议,当执法软件需要视频流的时候,向执法仪设备请求往 MemoryFile 中写入…
行间距失效问题
在 App 中正常浏览一段时间后,某些文本行间距失效。问题一旦出现,新打开的页面也会有这个问题,必须通过杀掉进程才能恢复。 根据现象大胆猜测是触发了特定条件导致某个静态对象状态改变,否则不会杀掉进程才能恢复。 要找行间距失效的原因,我选择 TextView 的 draw() 方…
Java 多线程设计模式之基础概念
用于表示多个操作“依次处理”。比如把十个操作交给一个人来处理时,这个人要一个一个地按顺序来处理 用于标识多个操作“同时处理”。比如十个操作分给两个人处理时,这两个人就会并行来处理。 相对于顺序和并行来说比较抽象,用于表示“将一个操作分割成多个部分并且允许无序处理”。比如将十个操…
嘻哈说:设计模式之接口隔离原则
按照惯例,首先我们来看一下接口隔离原则的定义。 类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。 接口中的方法应该尽量少,不要使接口过于臃肿,不要有很多不相关的逻辑方法。 有点类似于单一职责原则,都是功能尽可能的简单单一,不要冗余太多其他不相关的。 单一职责原则主要是类与方法,而接口隔离…
Android数据库查看库---Android-Debug-Database
点击那个地址就可以直接访问了,也能在浏览器中手动输入。默认地址是手机IP:8080 adb forward tcp:8080 tcp:8080 命令. 如果不用默认的8080端口号,可以自己指定。
所见即所得 dialog
我们平时在做普通页面的时候,当 app 运行起来时,所看到的界面,往往就是我们预览 xml 布局文件所看到的那样,即所见即所得。可是如果这些布局文件是放在 dialog 里展示的,情况就不一样了,往往要煞费苦心,才能得到我们想要的效果。 本文分享如何定义一个 BaseDialo…
Windows 下 搭建 Flutter 环境
Flutter环境搭建本地环境Widnwos764位IntelliJIDEA2017.2.6Java1.8Gradle4.8.1GitAndroidSDK1.通过IDEA下载AndroidSDK记得要
Android 目前最稳定和高效的UI适配方案
Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题。 Android适配…
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2016-09-26