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聊聊2026年Android开发会是什么样
最近在思考Android开发的未来走向,正好现在是2026年初,不如就结合这两年的变化,聊聊我对今年Android开发趋势的一些看法。
当APP日活过千万,客户端工程师到底在忙啥?
本文讨论了APP用户量达千万级别时,客户端工程师面临的挑战,包括小问题放大、启动速度、内存管理、动态降级、网络请求和渲染优化等。文章强调了日常积累和学习的重要性,以及客户端工程师在保护用户体验的角色。
使用 Payload 提高 RecyclerView 渲染效率
RecyclerView.Adapter 中有个带有 payloads 参数的函数,由于这个函数不是抽象函数,被很多人忽略了。该函数定义如下: 该函数的默认实现会调用 onBindViewHolder(holder, position) 这个抽象函数。 这个 payloads …
推荐几个堪称教科书级别的 Android 音视频入门项目
目前,市面上关于音视频学习的相关书籍并不多,而且即使看了书籍学了理论,最终还是要回归到代码上来。 毕竟 IT 行业实践性要求高,强调动手能力,音视频这方面就更得多操作和探索了。 推荐下面几个项目会各有侧重,分别涵盖了 Android 音视频录制 API 、OpenGL 渲染和综…
Android | 音视频方向进阶路线及资源合集
有Android开发的小伙伴问有没有系统学习音视频的路线或者资料,今天抽空写一篇文章,整理一条从难到易从浅入深的路线,并配套对应的主流代码库. 我们这篇文章不再从音视频专业知识开始,而Android系统API的角度,逐层深入. 我们要播放视频最原始的是基于VideoView系统…
[10 倍程序员系列] ⭐51W+ 的终端命令行工具助你成为 10 倍程序员
终端是程序员的必备工具之一,然而不同的程序员使用终端的效率却千差万别,究竟那些高效的程序员都用了哪些神器呢?本文带你一探究竟。
2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握哪些技能可自我反省
2025年Android六边形战士开发趋势,需要掌握那些技能和自我反省,要向六边形战士方向 发展并不断深入,当然六边形战士只是一个名词,Android实际涉及到的分支,可能不止6个,可以
程序员焦虑症之「没用过」和「不知道」,码农的「拧螺丝」之道
许久没扯淡,今天就写点没营养的内容。 前几天和朋友聊天,其中一个话题很有意思,那就是「没用过」和「不知道」是他日常焦虑症的来源,因为他在一家传统企业做开发,技术栈一直很保守,很多框架代码可能一两年都不
针对 CoordinatorLayout 及 Behavior 的一次细节较真
从细节入手,用实例图表辅以说明,消除初学者对 CoordinatorLayout 及 Behavior 的困惑与恐惧。
起初Jetpack Navigation把我逼疯了,可是后来真香
1. Navigation到底该如何正确的使用 相信大家对 Navigation都有所耳闻,我不细说怎么用了,官方的讲解也很详细。我是想说一下到底该如何更好的使用这个组件。 这个组件其实是需要配合官方的MVVM架构使用的,ViewModel+LiveData结合才能更好的展现出…
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2024-06-21