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Compose Multiplatform 1.6 上新:图片、字符串、字体的资源访问!平台互操作性增强!
前言 Compose Multiplatform 是由 JetBrains 开发的声明式 UI 框架,允许开发者在不同平台之间共享 UI 实现。1.6.0 版本带来了几个强大的功能,本文呢详细介绍……
【长文】记一次个人 Android 项目全量迁移至 KMP 跨平台的过程
本文记录了我的个人项目从纯Android迁移到KMP+CMP,跨Android/Desktop的全过程,以日记的形式展现了整个迁移过程,介绍了一些涉及的坑点和体验等,欢迎进来读读看
Android Detail:Window 篇—— WindowInsets 与 fitsSystemWindow
阅读本文,你将了解 Android 将内容绘制到状态栏和导航栏后面的原理;WindowInsets 的分发逻辑;获取状态栏高度的最佳实践;edge-to-edge 的适配等内容
Android 系统 Bar 沉浸式完美兼容方案
自 Android 5.0 版本,Android 带来了沉浸式系统 bar,为简化系统 bar 沉浸式的使用,以及统一机型、版本差异所造成的效果差异,本文将介绍系统 bar 的组成以及沉浸式适配方案。
卡顿、ANR、死锁,线上如何监控?
一、前言 最近参加了几轮面试,发现很多5-7年工作经验的候选人在性能优化这一块,基本上只能说出传统的分析方式,例如ANR分析,是通过查看/data/anr/ 下的log,分析主线程堆栈、cpu、锁信息
Android原生绘图之让你了解View的运动
一、前言先看一下几个效果:(留图镇楼)1.---疯狂的分裂2.---粉身碎骨3.---画笔叠合XOR1.前置知识论述:2.使用View对运动学的模拟3.测试的物体,封装类:第一节:物体的匀速直线运动:
再见吧 buildSrc, 拥抱 Composing builds 提升 Android 编译速度
长期以来困扰我们的一个问题就是构建速度,AndroidStudio 的构建速度严重影响 Android 开发者的工作效率,尤其是更新一个版本号,导致整个项目重新构建,在网络慢的情况下,这是无法忍受的。 这篇文章涉及很多重要的知识点,请耐心读下去,我相信应该会给大家带来很多不一样…
Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果(二)
本篇只着重于思路和实现步骤,里面用到的一些知识原理不会非常细地拿来讲,如果有不清楚的api或方法可以在网上搜下相应的资料,肯定有大神讲得非常清楚的,我这就不献丑了。本着认真负责的精神我会把相关知识的博文链接也贴出来(其实就是懒不想写那么多哈哈),大家可以自行传送。为了照顾第一次…
性能优化(三)看完这篇文章,至少解决 APP 中 90 % 的内存异常问题
在 Android 中我们写的 .java 文件,最终会编译成 .class 文件, class 又由类装载器加载后,在 JVM 中会形成一份描述 class 结构的元信息对象,通过该元信息对象可以知道 class 的结构信息 (构造函数、属性、方法)等。JVM 会把描述类的数…
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2019-10-15