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iOS应用的启动流程和优化详解
一、应用启动流程1、整体过程(1)解析Info.plist加载相关信息,例如如闪屏沙箱建立、权限检查(2)Mach-O(可执行文件)加载如果是胖二进制文件(为了保持向下兼容,且支持旧有设备及旧有指令集
iOS八股文(十七)LLVM概述
在iOS开发过程中,不管你是使用swift还是OC,在编译的过程中都会使用到LLVM,在之前的文章中也在探究原理的过程中,使用过clang -rewrite -objc命令重写过OC代码,那么今天就系
iOS简单优化Lottie-OC版源码内存占用降低50%以上
前言 刚加入了新项目团队不久,团队目前还在用着老旧的Lottie-2.5.3的版本,在一次正常的开发过程中,偶然发现了此问题。最后问题定位到是因为Lottie源码的原因导致的,下面是代码完整分析。
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iOS为了提高滑动的流畅感,特意在滑动的时候将runloop模式切换到UITrackingRunLoopMode,在这个过程中专心做跟滑动相关的工作。但是还是会遇到滑动不流畅的情况。接下来我们就需要借助CoreAnimation来找出造成不流畅的元凶。 标示混合的图层会为红色,…
Flutter引擎源码分析(一) - 编译调试
下载引擎源码编译调试 涉及工具:gclient ninja gn Chromium提供的部署工具depot_tools engine编译项目 fluuter/runner 源码关联关系如何
【FlutterUnit周边】历时两年 FlutterUnit 2.0 版本到来
前言 FlutterUnit 从 2020年04月15日 开源,到现在近两周年了。能持续维护两年的 Flutter 开源项目,并且跑得起来的,应该也没有太多吧。由于各种主管和客观原因,Flutter
最近 Github 上爆火的 Chrome 生产力神器 Omni 是什么鬼?
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超实用~使用Xcode编译Swift源码
使用xcode编译Swift源码,来理解`Swift`语言的工作原理。网上有许多使用`Nijia`编译`Swift`源码的文章,通过查看苹果官网和实践。
M1设备的Xcode编译问题深究
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iOS - iOS - 第三方输入法App原理调研、App Group数据共享
1.如何开发一款第三方键盘App 2.输入法的完全访问是做什么的 3.App groups数据共享 4.沙箱逃脱
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