超实用~使用Xcode编译Swift源码

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使用Xcode编译

安装编译工具

首先,使用Homebrew安装cmakenijia

brew install cmake ninja

我的电脑本地编译工具环境为

Xcode: 12.3

swift版本:Apple Swift version 5.3.2 (swiftlang-1200.0.45 clang-1200.0.32.28)
Target: x86_64-apple-darwin19.6.0

cmake: cmake version 3.18.0

python: Python 2.7.16

拉取源码

在家目录新建文件夹swift-source,并从Github拉取源码,拉取的源码版本要和你本地的Swift版本一致。

git clone --branch swift-5.3.2-RELEASE git@github.com:apple/swift.git

拉取编译源码所需依赖

./swift/utils/update-checkout --tag swift-5.3.2-RELEASE --clone

这一步需要翻墙,会拉取编译的所有依赖。

截屏2022-02-07 上午11.16.04.png

编译

./swift/utils/build-script --release-debuginfo --debug-swift-stdlib -x --skip-ios --skip-watchos --skip-tvos --swift-darwin-supported-archs="x86_64"

使用build-script进行编译,build-script是苹果官方提供的编译脚本。

  • --release-debuginfo: 编译出带有RelWithDebInfo环境变量的工程,类似于DebugRelease模式,RelWithDebInfo会优化一部分,但同时保留调试信息。
  • --debug-swift-stdlib: 编译带有调试信息的Swift标准库,如果想调试Swift编译器,可以使用--debug-swift
  • -x: 等价于--xcode,会生成一个Swift.xcodeproj工程。
  • --skip-ios: 跳过ios,这样可以编译的更快,只编译macos程序。
  • --swift-darwin-supported-archs="x86_64": 只编译x86_64架构,加快编译速度。

可以使用./swift/utils/build-script --help来查看更多编译选项。

编译完成后,会生成Xcode-RelWithDebInfoAssert+stdlib-DebugAssert文件夹,如图所示

截屏2022-02-10 下午11.36.46.png

源码调试设置

1,在Swift.xcodeproj工程里面,新建Target LYCSwift,并把编译好的RelWithDebInfo环境变量下的ALL_BUILD Target作为依赖

截屏2022-02-11 上午12.07.37.png

2,将LYCSwifttarget中的Enable Handened Runtime设置为NO

截屏2022-02-11 上午12.10.54.png

源码调试

main.swift中,添加如下代码

截屏2022-02-11 上午12.12.24.png

HeapObject.cpp中设置断点

截屏2022-02-11 上午12.13.06.png

RelWithDebInfo模式下,运行LYCSwift,这样我们就可以用Xcode调试源码了。

截屏2022-02-11 上午12.15.24.png

问题

1,but none of these is a common dependency of the other(s).  This is not allowed by the Xcode "new build system".

这是因为,一开始我的cmake版本是3.19.2,在3.19.0之后,cmake会默认选择 "new build system",所以,我把cmake回退到了3.18.0版本。在编译的时候,使用之前的构建系统,可以在 CMake网站下载相应版本的dmg,并安装,然后使用sudo "/Applications/CMake.app/Contents/bin/cmake-gui" --install链接到/usr/local/bin目录。

截屏2022-02-10 下午11.44.01.png

2,修改完构建系统的问题之后,又出现了如下问题:

截屏2022-02-09 下午2.15.50.png 不知道为什么会出现这个问题,此时,Swift.xcodeproj工程已生成,我们打开工程,手动选择ALL_BUILDscheme,

截屏2022-02-10 下午11.49.14.png

选中ReWithDebInfo 继续编译即可。

截屏2022-02-10 下午11.52.54.png

3,当编译ALL_BUILD工程时,又出现了 clang: error: no such file or directory: '/Users/mac/swift-source/build/Xcode-ReleaseAssert+stdlib-DebugAssert/cmark-macosx-x86_64/src/RelWithDebInfo/libcmark.a'的问题。 截屏2022-02-09 下午2.16.36.png

我们打开cmark-macosx-x86_64/cmark.xcodeproj,选择cmarkscheme,编译一下,编译成功之后,继续编译Swift.xcodeproj即可。

4,最后遇见了clang: error: no such file or directory: '/Users/mac/swift-source/build/Xcode-ReleaseAssert+stdlib-DebugAssert/swift-macosx-x86_64/stdlib/public/runtime/Swift.build/RelWithDebInfo/swiftRuntime-macosx-x86_64.build/Objects-normal/arm64/AnyHashableSupport.o' 的问题,这里面,只有x86_64架构的编译文件,因为我的电脑是Intel的芯片,我不需要arm64,为了解决编译报错问题,就拷贝一份x86_64文件夹,并改名为arm64即可。

截屏2022-02-09 下午3.05.57.png

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参考

Swift ReadMe

swift源码调试操作指引

Debugging Swift Compiler

How to read Swift source code

objc4源码编译与调试 # Xcode 新构建系统与 cmake 3.19版本兼容性解决方案