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#青训营笔记创作活动#
2月18日 打卡day4
今天我学习了promise对象的使用方法,文章讲述了如何利用promise进行异步回调,将Javacript中promise这一部分内容,我之前还没有了解,还有待深入学习。
2月18日 打卡day4
今天我学习了promise对象的使用方法,文章讲述了如何利用promise进行异步回调,将Javacript中promise这一部分内容,我之前还没有了解,还有待深入学习。
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#青训营笔记创作活动#
2月16日 打卡day3
今天我学习了monorepo这种项目管理方式,它能解决MultiRepo下出现的各种问题,提高研发效率。目前我对项目管理方式没有足够的了解,往后应当深入学习。
2月16日 打卡day3
今天我学习了monorepo这种项目管理方式,它能解决MultiRepo下出现的各种问题,提高研发效率。目前我对项目管理方式没有足够的了解,往后应当深入学习。
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#青训营笔记创作活动#
2月15日 打卡day2
今天我了解了16个前端必备的实用工具和网站,其中我认为对我最有价值的是CSS3动画网站以及快速部署网站,我今后的学习中也应当熟练运用各类工具来提升工作效率。
2月15日 打卡day2
今天我了解了16个前端必备的实用工具和网站,其中我认为对我最有价值的是CSS3动画网站以及快速部署网站,我今后的学习中也应当熟练运用各类工具来提升工作效率。
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#青训营笔记创作活动#
2月15日 打卡day42
今天我学习了前端图形学实战(从零开发几何画板),文章讲述了几何画板开发的技术实现,包括画板搭建、创建并绘制几何图形、编辑移动几何图形、图层管理、图片导出等等。文章讲解的非常清晰,这部分内容很实用。
2月15日 打卡day42
今天我学习了前端图形学实战(从零开发几何画板),文章讲述了几何画板开发的技术实现,包括画板搭建、创建并绘制几何图形、编辑移动几何图形、图层管理、图片导出等等。文章讲解的非常清晰,这部分内容很实用。
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#青训营笔记创作活动#
2月14日 打卡day41
今天我学习了网页小游戏的制作,作者仿照羊了个羊使用原生javascript创作了一款类似的小游戏,并在文章中展示了游戏的原型设计、思路分析、开发与实现等部分。看完这篇文章我感受到前端功能的强大,也发现了自己所学知识的不足。
2月14日 打卡day41
今天我学习了网页小游戏的制作,作者仿照羊了个羊使用原生javascript创作了一款类似的小游戏,并在文章中展示了游戏的原型设计、思路分析、开发与实现等部分。看完这篇文章我感受到前端功能的强大,也发现了自己所学知识的不足。
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#青训营笔记创作活动#
2月13日 打卡day40
今天我学习了如何制作有趣又逼真的水波交互动画,动画包括了水体扭曲和点击水波扩散的效果,文章主要利用pixi.js和关于它的filters滤镜来实现这一功能。文章讲解很详细,代码很清晰,这一功能值得深入学习。
2月13日 打卡day40
今天我学习了如何制作有趣又逼真的水波交互动画,动画包括了水体扭曲和点击水波扩散的效果,文章主要利用pixi.js和关于它的filters滤镜来实现这一功能。文章讲解很详细,代码很清晰,这一功能值得深入学习。
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