响应式系统与React | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第4天
一、React的设计思路
UI编程的痛点:
- 状态更新,UI不会自动更新,需要手动地调用DOM进行更新
- 欠缺基本的代码层面的封装和隔离,代码层面没有组件
- UI之间的数据依赖关系需要手动维护,如果依赖链路长,则会遇到回调地狱
响应式与转换式
转换式系统:给定输入求解输出,用于编译器、数值转换等
响应式系统:监听事件,消息驱动,用于监控系统、UI界面
响应式编程的特点:
- 状态更新,UI自动更新
- 前端代码组件化,可以复用和封装
- 状态之间的互相依赖关系,只需声明即可
组件化
- 组件是组件的组合/原子组件
- 组件内拥有状态,外部不可见
- 父组件可将状态传入组件内部
组件设计:
- 组件声明了状态和UI的映射
- 组件有Props/State两种状态
- "组件"可由其他组件拼装而成
组件代码的特点:
- 组件内部拥有私有状态State
- 组件接受外部的Props状态提供复用性
- 根据当前的State/Props,返回一个UI
状态归属问题
状态归属于两个节点的最近公共祖先节点
生命周期
二、React(hooks)的写法
三、React的实现
问题:
- JSX不符合JS的标准语法
- 返回的JSX发生改变时,如何更新DOM
- State/Props更新时,要重新触发render函数
虚拟DOM
diff算法
四、React状态管理库
核心思想:将状态抽离到UI外部进行管理
状态机:当前状态,收到外部事件,迁移到下一个状态