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[Flutter翻译]【第2部分】在Dart中生成代码:注解、source_gen和build_runner
在"【第1部分】Dart中的代码生成:基础知识 "中,我们介绍了代码生成背后的动机是什么,并列出了Dart中最重要的工具,让计算机为我们做艰苦的工作。在这篇文章中,我们将介绍如何创建和使用Dart注解,以及如何使用source_gen和build_runner开始处理这些注解。…
程序员的北京折叠:生存、焦虑与抉择
程序员的世界如同《北京折叠》中的三个空间:大厂、小厂,外包与自由职业者,各自有着截然不同的生活方式与职业挑战。大厂程序员在高薪与内卷中挣扎,小厂程序员在资源匮乏和职业迷茫中徘徊,外包和自由职业者则在
iOS图像最佳实践总结
1. 前言 2018 WWDC 苹果官方给出了关于iOS图像处理的最佳实践,本文主要是就官方文档进行分析总结以及较为全面的拓展延伸。 2. 基础预备知识 按照经典的MVC架构,UIImage扮演model角色,负责承载图片数据,UIImageView充当View的角色,负责渲染…
iOS 离屏渲染探究
离屏渲染(Offscreen rendering)对iOS开发者来说不是一个陌生的东西,项目中或多或少都会存在离屏渲染,也是面试中经常考察的知识点。一般来说,大多数人都能知道设置圆角、mask、阴影等会触发离屏渲染,但我们深入的探究一下,大家能够很清楚的知道下面几个问题吗? 今…
UIResponder事件响应链学习笔记
若是直接add在UIWindow上的,则其nextResponder为UIWindow对象。 事件的传递是从上到下(父控件到子控件),事件的响应是从下到上(顺着响应者链条向上传递:子控件到父控件。 因为系统默认做法是把事件上抛给父控件,所以可以通过重写自己的touches方法和…
《HelloGitHub》第 103 期
简介 HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣、入门级的开源项目。 这里有实战项目、入门教程、黑科技、开源书籍、大厂开源项目等,涵盖多种编程语言 Python、Java、Go、C/C++、S
探索OS对内存管理原理
本文从最简单的内存管理原理说起,带大家一起窥探OS的内存管理机制,由此熟悉底层的内存管理机制,写出高效的应用程序
架构师必须知道的架构设计原则
不管你是新手程序员、职场老司机,还是资深架构师,这篇文章对你来说应该都有裨益。
建议收藏!用了这3个CSS3可视化网站,摸鱼时间直接翻倍!
前言 日常开发过程中,前端程序员经常需要开发一些酷炫的特效,而这些特效大都需要编写CSS3实现。 但我发现一个问题,就是很大一部分前端程序员并不擅长CSS3这门技术,所以一旦遇到复杂一点的特效,就歇菜
Monorepo 解决方案之 Remote Execution
Monorepo方案把二方库全源码化,导致需要编译的源文件比之前大很多。虽然面临极大的挑战,但当Monorepo正式上线的时候,大家却惊喜的发现编译速度比之前更快了,本文将详细解读其背后的技术。
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