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边缘渲染提速
前端渲染的发展 在讲ESR(Edge Side Rendering,边缘渲染)如何提速渲染之前,我们有必要先了解一下前端渲染的发展历史以及前端各项性能指标优化是如何被提上议程的,之后我们再反观ESR的
聊聊事件循环
好问题。 简短说来,从执行结果来看,早期有区别,后来统一了。v11.0.0 (2018.10.23 release) 之后,没区别。 看下面这段代码。 在 node 低于 v11.0.0环境中(在v6.11.2中验证,附赠一个运行环境连接)。 所以,可以理解上面的结果,先打完了…
RxJS与Redux结合使用(一):打造自己的redux-observable
然而,在实际业务中往往有大量异步场景,最直接的做法是在React组件中发起异步请求,在拿到数据后调用dispatch(action)去数据层修改数据。不过这样的做法使得视图层和数据层耦合在一起,会造成后期维护的困难。 Redux作者建议用中间件来处理异步流,因为在中间件中我们可…
Webpack原理-编写Plugin
Webpack 通过 Plugin 机制让其更加灵活,以适应各种应用场景。 在 Webpack 运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin 可以监听这些事件,在合适的时机通过 Webpack 提供的 API 改变输出结果。 Webpack 启动后,在读取配置的过程中会先执行…
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