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SwiftUI开发中我扔掉MVVM了
很少有人质疑MVVM在iOS开发中的正确性,而在SwiftUI的时代,MVVM的模式真的需要改革了。本篇将带领大家了解MVVM的历史,以及探究在现代化iOS开发模式下,我们是否有更好的选择
SwiftUI开发总结(一) 这大概是最容易理解的combine
本文作为SwiftUI学习的第一章,着重的介绍了combine及其使用方法。文章主要以实战为主,少了许多花里胡哨的介绍跟修饰,希望可以让同学们可以更加快速容易的理解。
SwiftUI 高级List分页与无限滚动之基础版(2020教程)
在此节中,我们将介绍两种不同的方案。第一种将更为简单,第二种将更为高级用户喜欢。 最简单的方法就是监测当前item是否是最后一个。如果是,我们则触发一个异步请求去提取下一页的数据。 由于List支持RandomAccessCollection,我们可以创建一个extension…
百度工程师移动开发避坑指南——Swift语言篇
本期我们带来与Swift可选类型相关的几个避坑指南:可选类型要判空;避免使用隐式解包可选类型;合理使用Objective-C标识符;谨慎使用强制类型转换。希望能对Swift开发者有所帮助。
Harmony 开始支持 Flutter ,聊聊 Harmony 和 Flutter 之间的因果
相信大家都已经听说过,明年的 Harmony Next 版本将正式剥离 AOSP 支持 ,基于这个话题我已经做过一期问题汇总 ,当时在现有 App 如何兼容 Harmony Next 问题上提到过:
淘宝iOS扫一扫架构升级 - 设计模式的应用
本文在“扫一扫功能的不断迭代,基于设计模式的基本原则,逐步采用设计模式思想进行代码和架构优化”的背景下,对设计模式在扫一扫中新的应用进行了总结。
从实际问题看 SwiftUI 和 Combine 编程
假设大家已对 Swift 语法有基本了解,并且已经上手体验过。虽在工作中可能并不会立即介入 SwiftUI 和 Combine,但通过对这两个框架的学习和使用可以从侧面给我们提供一个优化的思路,从以往「流程化」和「命令式」的编程思维中转变出来,提升开发效率。 此次分享在于快速对…
分布式理论(三) - 2PC协议
由于BASE理论需要在一致性和可用性方面做出权衡,因此涌现了很多关于一致性的算法和协议。其中比较著名的有二阶提交协议(2 Phase Commitment Protocol),三阶提交协议(3 Phase Commitment Protocol)和Paxos算法。 本文要介绍的…
autorelease 详解
从理论到原理,详细分析 autorelease
React Native 在「元气阅读」的实践
经历了三个多月的集中开发,阅文集团旗下二次元产品「元气阅读」APP 终于在各大应用商店上架了。「元气阅读」APP 大部分的功能模块基于 React Native 开发,整个开发过程前端团队趟了不少 React Native 的坑,同时也积累了不少实践心得,与大家一起分享。 在使…
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2018-01-18