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使用 Elasticsearch 做一个好用的日语搜索引擎及自动补全
最近基于 Elastic Stack 搭建了一个日语搜索服务,发现日文的搜索相比英语和中文,有不少特殊之处,因此记录下用 Elasticsearch 搭建日语搜索引擎的一些要点。本文所有的示例,适用于 Elastic 6.X 及 7.X 版本。 以 Elastic 的介绍语「E…
图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现
很多同学在学习 Promise 时,知其然却不知其所以然,对其中的用法理解不了。本系列文章由浅入深逐步实现 Promise,并结合流程图、实例以及动画进行演示,达到深刻理解 Promise 用法的目的。 本文适合对 Promise 的用法有所了解的人阅读,如果还不清楚,请自行查…
看完这篇 Session、Cookie、Token,和面试官扯皮就没问题了
HTTP 协议是一种无状态协议,即每次服务端接收到客户端的请求时,都是一个全新的请求,服务器并不知道客户端的历史请求记录;Session 和 Cookie 的主要目的就是为了弥补 HTTP 的无状态特性。 客户端请求服务端,服务端会为这次请求开辟一块内存空间,这个对象便是 Se…
前端科普系列(4):Babel —— 把 ES6 送上天的通天塔
在上一节 《CommonJS:不是前端却革命了前端》中,我们聊到了 ES6 Module,它是 ES6 中对模块的规范,ES6 是 ECMAScript 6.0 的简称,泛指 JavaScript 语言的下一代标准,它的第一个版本 ES2015 已经在 2015 年 6 月正式…
前端科普系列(3):CommonJS 不是前端却革命了前端
上一篇《前端科普系列(2):Node.js 换个角度看世界》,我们聊了 Node.js 相关的东西,Node.js 能在诞生后火到如此一塌糊涂,离不开它成熟的模块化实现,Node.js 的模块化是在 CommonJS 规范的基础上实现的。那 CommonJS 又是什么呢? 我们…
在游戏引擎中的JS性能优化
最近在做游戏引擎性能优化,关于js执行性能有些内容拿来这里分享。 第一,本文讨论的js性能问题,都是在大量执行的情况下才暴露出来的。一般来说,60fps的游戏,如果每帧需要执行2000次以上,那么就可以考虑本文的优化思路了。如果执行频次没有达到以上量级,性能并不会有明显提升。 …
从基础到进阶(一),0~100道JavaScript题目,测试你有多了解 JavaScript,刷新你的知识!🚀
我在我的 Instagram 上每天都会发布 JavaScript 的多选问题,并且同时也会在这个仓库中发布。 :muscle: :rocket: 我每周都会在这个仓库下更新新的问题。 答案在问题下方的折叠部分,点击即可展开问题。祝你好运 ❤️ 1. 输出是什么? 在函数内部,…
JAVA 注解的基本原理
以前,『XML』是各大框架的青睐者,它以松耦合的方式完成了框架中几乎所有的配置,但是随着项目越来越庞大,『XML』的内容也越来越复杂,维护成本变高。 于是就有人提出来一种标记式高耦合的配置方式,『注解』。方法上可以进行注解,类上也可以注解,字段属性上也可以注解,反正几乎需要配置…
可能是国内第一篇全面解读 Java 现状及趋势的文章
2 个月前,InfoQ 英文站发布了一份《2019 Java 发展趋势报告》,从技术采用生命周期的角度,分析了 Java 这门 20 多年历史语言的发展现状。这份报告发布后,发生了几个我们没想到的问题:一是有些开发者对 Java 产生了深深的怀疑,有人表示“现在还值得深入研究 …
jvm 你真的了解吗
对于java程序员小白来说(没错,是我),jvm总是笼罩着一层神秘的面纱的,java是如何分配内存的,又是如何回收内存的呢?有人说内存管理是一道墙,墙里面的人想出去,墙外面的人想进去。而我们java程序员,就是硬着头皮进去的那群人... 把书读薄,把知识丰满。 本文旨在记录虚拟…
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2018-05-12