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用 vue 实现一个拼图小游戏(可自动拼好哟)
最近玩了一下拼图游戏,一直好奇,怎么可以实现自动拼图。心血来潮干脆自己写一个小游戏。 点击的块就往空块的方向移动 . note : 有一点需要注意 : 在页面中使用了 <transition-group> 组件。 要使用 这个组件的功能 需要新增 v-move 特性, 它会在元…
使用Tiled编辑器制作phaser地图
安装 直接去官网下载Tiled编辑器:Tiled | Flexible level editor (mapeditor.org) 资源准备 所有资源仅供学习使用,不可用于其他违法用途,违者与作者无关
再学学没准以后摸鱼能玩上自己写的小游戏啦!!!
公司又又又又又又来了新需求所以最近正在学习phaser!!!以下就是Phaser官方的一个入门的案例!!感觉很简单又很好玩给大家分享一下啦~
[phaser]利用相机进行移动端适配
前言以终为始先看适配方案的最终效果,以下为同一套代码在手机和pad里的效果示意图,这是一般标准的设计稿尺寸,iPhone678,375x667这是减去了刘海的模拟iPhoneX,375x812这是竖屏
摸鱼写游戏 之 《丛林贪吃蛇》
贪吃蛇(也叫做贪食蛇)游戏是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃东西,从而使得蛇变得越来越长,直到最后占满全部空格结束。
使用 Phaser3+Matter.js 实现“合成大西瓜”游戏
最近有一款“合成大西瓜”的小游戏有点火,试玩了一下,玩法比较简单,实现难度也不大,所以参照游戏原型自己实现了一下,游戏开发主要使用了 Phaser 游戏框架,本文主要分享游戏功能的具体实现,对框架使用的 API 不会做过多介绍。 游戏的玩法在于合理控制下落的点避免空间的浪费,在…
用Cocos2d-JS从零开发贪吃蛇游戏
相信贪吃蛇大家都玩儿过,我对贪吃蛇的印象就是在电子词典上,一只像素蛇在屏幕游走,饥渴难耐,看着豆子就要去吃,吃到豆子就会长一节,当蛇的身体越来越长的时候,它才发现这个世界变了,每走一步,都是寸步难行。
Phaser3+Vite 从零开始制作HTML5兔年小游戏 - Carzy Bunny
在这篇文章中,我将会分享自己如何在三天时间内设计并完成整个游戏制作的历程。我也会以这个游戏的简单原型,教你用十几行代码写出一个平台跳跃游戏。
使用 phaser3 从零实现一个战疫小游戏
在本文中,我将从零开发一个 H5 游戏,主要使用 phaser3 来制作的游戏。结合当下疫情的严峻形式,我也将一些元素融入到这款游戏中,同时希望疫情早日结束,早点摘下口罩,可以看到彼此脸上洋溢的笑容
游戏开发 | Phaser初识
开发网页游戏,很久之前用AS3做合金弹头,现在Flash慢慢没落之后,新一代的H5游戏引擎崛起,比较知名的有coco2d.js、Unity-2D、laya,以及老东家的 Egret2D、Egret3D
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