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Harmony 开始支持 Flutter ,聊聊 Harmony 和 Flutter 之间的因果
相信大家都已经听说过,明年的 Harmony Next 版本将正式剥离 AOSP 支持 ,基于这个话题我已经做过一期问题汇总 ,当时在现有 App 如何兼容 Harmony Next 问题上提到过:
高性能MySQL实战(一):表结构
最近因需求改动新增了一些数据库表,但是在定义表结构时,具体列属性的选择有些不知其所以然,索引的添加也有遗漏和不规范的地方,所以我打算为创建一个高性能表的过程以实战的形式写一个专题,以此来学习和巩固这些
Flutter插件开发必备 原生SDK->Dart接口生成引擎`Fluttify`介绍
Fluttify是一个可以为原生SDK生成Dart接口的一个工具。github地址:https://github.com/fluttify-project 。 Fluttify的目标是解决开发者只懂一个端或者两端都不懂时,可以借助Fluttify生成的Dart接口进行开发,从而…
Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)
作为系列文章的第十七篇,本篇再一次带来 Flutter 开发过程中的实用技巧,让你继续弯道超车,全篇均为个人的日常干货总结,以实用填坑为主,让你少走弯路狂飙车。 在下载包的过程中出现问题,下次再拉包的时候,在 .pub_cache 内的 git 目录下会检测到已经存在目录,但是…
Flutter开发日记——Flutter布局Widget详解(下)
addRepaintBoundaries:是否将子控件包裹在 RepaintBoundary 控件内。用于避免列表滚动时的重绘
Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)
我们将继续Dart语法的第二篇集合,虽然集合在第一篇中已经介绍的差不多,但是在这篇文章中将会更加全面介绍有关Dart中的集合,因为之前只是介绍了dart:core包中的List、Set、Map,实际上在dart中还提供一个非常丰富的dart:collection包, 看过集合源…
Flutter(五)之彻底搞懂Dart异步
一. Dart的异步模型 1.1. Dart是单线程的 1.1.1. 程序中的耗时操作 针对如何处理耗时的操作,不同的语言有不同的处理方式。 处理方式一: 多线程,比如Java、C++,我们普遍的做法是开启一个新的线程(Thread),在新的线程中完成这些异步的操作,再通过线程…
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2019-09-20