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4年前
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【OC底层】 alloc底层原理
Pre objc4-824 提出问题 首先我们有如下代码 根据打印结果可以看出指向的内存地址空间是一样的,但指针存储在栈中,且为连续存储,每个相隔8字节。 流程分析 我们从...
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良眸
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Glen_
iOS @摸鱼
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5年前
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iOS视觉(一) -- OpenGL初探
OpenGL(Open Graphics Library): 用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成...
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baochuquan
iOS开发攻城狮 @猿辅导
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5年前
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iOS 图像渲染原理
通过 图形渲染原理 一文,大致能够了解图形渲染过程中硬件相关的原理。本文将进一步介绍 iOS 开发过程中图形渲染原理。 下图所示为 iOS App 的图形渲染技术栈,App...
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NXZX
iOS
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5年前
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iOS - 渲染原理
我们所看到的动态的屏幕的成像其实和视频一样也是一帧一帧组成的。为了把显示器的显示过程和系统的视频控制器进行同步,显示器(或者其他硬件)会用硬件时钟产生一系列的定时信号。当电...
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Glen_
iOS
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我是好宝宝
iOS
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iOS
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4年前
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iOS部分结构底层代码
BlockAutoreleasepoolclass_rw_t...
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在做开发的信哥
iOS
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Agoni_Soul
5年前
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Socket通信原理
Http连接使用的是“请求-响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务端才能向客户端返回数据。 Socket通信则是在双方建立连接后,可以直接进行...
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网易AirtestProject
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土土Edmond木
工程师 @🏠
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5年前
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版本管理工具及 Ruby 工具链环境
CocoaPods 作为业界标准,各位 iOS 开发同学应该都不陌生。不过很多同学对 CocoaPods 的使用基本停留在 pod install 和 pod update...
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老司机技术
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橘子不酸丶
5年前
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iOS优化篇之App启动时间优化
最近由于体验感觉我们的app启动时间过长,因此做了APP的启动优化。本次优化主要从三个方面来做了启动时间的优化,main之后的耗时方法优化、premain的+load方法优...
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Asscre
公众号关注:Asscre @菜鸟劝退师
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5年前
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【Flutter学习总结】从0到1,到开发四个Flutter项目,为期10个月,分享学习总结
适用于新手入门Flutter的学习手册及开发规范。本说明书围绕着:Flutter技术落地使用、环境配置及日常开发踩坑总结、项目结构规划及实例说明、代码规范、插件使用规范、现...
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极客挖掘机
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阿里巴巴大淘宝技术
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阿里巴巴大淘宝技术
阿里巴巴集团 @大淘宝技术,服务9亿用户,赋能各行业1000万商家,作为核心技术团队保障14次双十一购物狂欢节成功
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5年前
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【淘系技术】iOS14 隐私适配及部分解决方案
在刚刚结束的线上 WWDC 2020 发布会上苹果向我们展示了新的 iOS14 系统。iOS14 的适配,很重要的一环就集中在用户隐私和安全方面。 在 iOS13 及以前,...
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收納箱
iOS工程师 @字节跳动
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5年前
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WWDC20 iOS14 Runtime优化
1. Class结构体变化 这个类对象包含了最常用的信息:指向元类、父类、以及方法的缓存。它还有一个指针指向更多的额外信息class_ro_t,其中 ro表示read on...
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收納箱
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