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ChatGPT + ComfyUI 实战:创造一款卡片游戏(上)真抽卡神器!定制化生产游戏卡牌
今儿分享个非常有意思的 ComfyUI 工作流,直接先来看看效果 通过这个工作流,可以非常轻易的打造出一套完整的游戏卡牌。 没错,有了卡牌,再加上定制一套游戏规则,就可以实现一整套的卡片游戏了!
推荐使用 Kotlin 关键字 Reified
reified:使抽象的东西更加具体或真实,非常推荐 Android 开发使用这个关键字。本文介绍 3 点特别的使用方式如下: 1. 不再需要传参数 clazz 2. 不安全的转换 Kotlin 中, 使用安全转换操作符 as?,它可以在失败时返回 null。实现如下函数,我们…
Jvm进阶 | Java字节码
Java字节码是由(.Java)文件编译成(.class)的文件。之所以叫字节码是因为(.class)文件是由十六进制组成的。而JVM以两个十六进制值为一组,即以字节为单位进行读取。java之所以能够做到一次编译、到处运行,就是因为不同的平台都会编译成相同的(.class)文件…
[译]Kotlin中是应该使用序列(Sequences)还是集合(Lists)?
序列(Sequences) 是一个很棒的工具,它有一些不同于Android开发人员习惯的处理数据集合的方法。在我之前的文章中,我比较了各种操作集合的方式,现在我想给你介绍关于什么时候使用Sequences(序列),什么时候该使用Lists(标准集合)。 处理集合时性能损耗的最大…
Flutter 快速解析 TextField 的内部原理
在 Flutter 里 TextField 是一个比较复杂的控件,而在整个 TextField 里嵌套了许多不同实现的控件,它们组成了我们常用的输入框效果。
Android生命周期组件Lifecycle使用详解
2018 年的 Google I/O 大会上,Google 发布了 Android Jetpack,并称其为下一代的 Android 组件,旨在帮助开发者加快应用开发速度。准确来讲,Jetpack 是一系列 Android 软件组件的集合,它包括基础组件、架构组件、行为组件、界…
APK修改神器:插桩工具 DexInjector
本文介绍了一个针对Dex进行插桩的工具,讲解了一下直接修改Dalvik字节码和Dex文件时遇到的问题和解决方法
Android 开发中的架构模式 -- MVC / MVP / MVVM
关于架构的定义,其实在很多书籍和文章中都是不同的,很难做一个统一。这里列举两个定义: 软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象…
美团动态线程池实践思路,开源了
大家好,今天我们来聊一个比较实用的话题,动态可监控的线程池实践,全新开源项目(DynamicTp)地址在文章末尾,欢迎交流学习。 写在前面 稍微有些Java编程经验的小伙伴都知道,Java的精髓在ju
【 Flutter 滑动探索】第四本小册上线
在此之前已经发布了三本小册,分别针对 Flutter 中的 `绘制` 、`手势` 、`动画` 进行系统的介绍。现在,又加入了一位新兄弟 `Flutter 滑动探索`
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2019-11-13