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移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…
HashMap原理技术知识整理
HashMap涉及的技术点非常多,典型的数据结构和算法有机结合,JDK对HashMap优化变化中不断权衡时间复杂和空间复杂度。 一. 存储结构 1.默认初始化数组容量大小是16。 2.数组扩容刚好是2的次幂。 3.默认的加载因子是0.75。 4.链表长度超过8时将链表转化成红黑…
Android开发未来的出路在哪里
目前,移动开发已经处于饱和的阶段,Android开发也不如当年盛况,已经不再像前几年前那么火爆。正如一种编程语言如果经历过盛极一时,那么必然有这样的一条曲线,像我们学的正弦曲线先急速上升,然后到达顶点,然后再下降,最后再趋近一个平稳的值。 可以看到,从2016年的下半年开始,移…
【建议收藏】2020年中高级Android大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂
随着Android技术发展的成熟,Kotlin、大前端技术Flutter、RN、小程序等一下子就进入了我们的视野内,同时,Android自身的技术栈也正在不断扩展,比如在国外大热的Jetpack。因此,Android开发者们越来越焦虑,越来越迷茫,每个人的时间和精力是有限的,我…
Android targetSdkVersion 升级到 26 总结
由于各个应用市场要求,需要在 2019年5月1日 之前把 target 升级到 26。所以对本公司全网的 App 和可能影响到的相关 SDK 做一个升级。本文主要记录此次升级的过程和解决的一些问题。 其实升级 target 技术含量不是很高,但是因为涉及到库(100 多个 SD…
ConstraintLayout,看完一篇真的就够了么?
1. 前言 最近中毒很深,经常逛掘金,看到很多优秀的文章,感谢掘金。同时也看到很多标题,看看XXXX,一篇就够了。技术一直在不停的更新迭代,看一篇永远是不够的,建议再看一遍官网的,可以看到被作者过滤掉的信息或者最新的更新。这就是我为什么会在文末放官网链接的原因,如果有的话。 2…
Flutter原理深度解析
Google 出品,Dart语言,Flutter Engine引擎,响应式设计模式,原生渲染。 Flutter 是谷歌2018年发布的跨平台移动UI框架。与 react native 通过 Javascript 开发不同,Flutter 的编程语言是Dart,所以执行时并不需要…
一百行代码造一个 RecyclerView.Adapter 轮子
学习和工作中我常用过 BaseRecyclerViewAdapterHelper 和 SugarAdapter,也都实现过复杂的列表,倒也不能说不好用或者不顺手,只是和自己的理念不太匹配,一个简单的 Adapter 为啥都要搞得那么复杂呢,于是决定按照自己的想法造一个简单高效的…
支付系统 - 通道服务的框架设计演化
大家都知道,和三方系统进行交互,往往会因为三方接口的设计对我们系统造成一定的侵入。这种侵入指的是,三方接口升级/三方接口设计不合理,导致的自身系统不兼容。遇到这种情况,系统会逐渐演变为打补丁的形态。随着补丁数的增多,原先的很多设计都被掩盖,代码中充斥着大量的 If else 到…
带你了解多线程
程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。 是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。 run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CP…
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