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OpenGL ES 高级进阶:EGL及GL线程
今天给大家介绍EGL和GL线程,EGL是OpenGL ES开发中很重要的一部分,特别是当想实现一些比较复杂的功能时,就有必要去了解EGL,另外,了解EGL也对掌握渲染底层的基础原理很重要。
来吧!接受Kotlin 协程--线程池的7个灵魂拷问
前言 之前有分析过协程里的线程池的原理:Kotlin 协程之线程池探索之旅(与Java线程池PK),当时偏重于整体原理,对于细节之处并没有过多的着墨,后来在实际的使用过程中遇到了些问题,也引发了一些思
写给 Android 开发者的 Gradle 系列(一)基本姿势
笔者认为能够戳进这篇文章的读者十之八九也是知道 Gradle 可以用来干什么,所以没必要介绍什么了,毕竟说一堆术语搞得大家都不懂很难堪(手动滑稽)。简单来说,对于大部分的 Android 开发者来说 Gradle 是一个强大的工具,它提供便捷的方式帮助开发者构建 app。如果想…
Android点将台:外交官[-Intent-]
零、前言1.本文的知识点2.Intent总览一、Intent类简单认识1.Intent构造函数2.Intent中的常用成员变量二、Intent的隐式使用1.仅匹配Action1.1:新建一个Activ
Flutter Interact 的 Flutter 1.12 大进化和回顾
昨天谷歌为在 Flutter Interact 上为我们带来了 Flutter 1.12 ,这是 1.9.x 的版本在经历 6 次 hotfix 之后,才带来的 stable 大版本更新。该版本解决了 4,571 个报错,合并了 1,905 份 pr,同时本次发布也是 Flut…
Flutter第2天--Animation动画+粒子运动
Flutter七日游第二天----2018-12-17----天气晴朗零前言:先挑几个图镇楼吧运动盒|粉碎球---|---|星与芒|星扩动---|---|一、入门级动画:五角星的长大1.照葫芦画瓢2.
Flutter 中如何绘制动画
在Flutter中绘图非常简单。关键词CustomPainter, CustomPaint, Canvas。 在iOS/Android中我们继承UIView/View重写draw/onDraw方法在里面执行画图操作。 在Flutter中稍微有点不一样,我们使用CustomPai…
Flutter:教你用CustomPaint画一个自定义的CircleProgressBar
在Flutter中,CustomPaint就像是Android中的Paint一样,可以用它绘制出各种各样的自定义图形。确实,Paint的使用比较复杂,我觉得直接讲API的话也太无聊了,要记住Paint的用法,还是自己动手画一个比较实在。 那为什么是画一个CircleProgre…
Flutter插件(Plugin)开发 - Android视角
上篇文章 Flutter如何和Native通信-Android视角 讲了Flutter app和Native通信的机制。文末提到如果你把某个Native功能(比如蓝牙,GPS什么的)用Platform Channels包装成了完美的Flutter API。那么你可以用插件(Pl…
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2018-05-17