首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
wanbanjiesan
掘友等级
Android
熟悉Android TV 开发,尤其是UI
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
31
文章 31
沸点 0
赞
31
返回
|
搜索文章
赞
文章( 31 )
沸点( 0 )
Flutter状态管理终极方案GetX第一篇——路由
BLoC 非常安全和高效,但是对于初学者来说非常复杂,即使学会,样板代码也很多。 MobX 比 BLoC 更容易,而且是响应式的,但是需要使用一个代码生成器,需要等很久,这降低了生产力。 轻量。模块单独编译,没用到的功能不会编译进我们的代码。 语法简洁。个人非常喜欢,显而易见且…
一起来看看 Android 官推 kotlin-first 的图片加载库
Coil 是一个非常年轻的图片加载库,在 2020 年 10 月 22 日才发布了 1.0.0 版本,但却受到了 Android 官方的推广,在 Android Developers Backstage 这个博客中专门聊过一期。推广的原因比较简单:一方面是这个库确实做得很好,另…
Android实现蛛网背景效果
CobWebAndroid实现的蛛网背景控件支持设置小球数量、加速度、连线粗细、小球半径、触摸点半径、引力强度、连线透明度、最大连线距离效果:github地址:https://github.com/S
官方推荐 Flow 取代 LiveData,有必要吗?
打开Android架构组件页面,我们可以发现一些最新发布的组件都支持了Flow,看起来官方在大力推荐使用Flow取代LiveData,那么问题来了,有必要吗?
Gradle 系列 (二)、Gradle 技术探索
前言 很高兴遇见你~ 这又是一个新的系列,关于 Gradle 学习,我所理解的流程如下图: 在本系列的上一篇文章中,我们对 Gradle 的一些基础概念及 Groovy 语法进行了讲解,完成了第一个环
一个酷炫的 android 粒子动画库
一个酷炫的 android 粒子动画库 一、灵感 做这个粒子动画库的灵感来自于 MIUI 卸载应用时的动画: 这个爆炸的粒子效果看起来很酷炫,而且粒子颜色是从 icon 中拿到的。 最开始我简单实现了
实战:5分钟搞懂OkHttp断点上传
断点上传相较于断点下载来说,最大的区别就在于断点位置的记录,上传记录在服务端,下载记录在客户端,因此,客户端需要在上传前,通过接口去拿到文件的断点位置,然后在上传时,将文件输入流跳转到断点位置
Gradle 系列 (一)、Gradle相关概念理解,Groovy基础
引用 Gradle 官方一段对Gradle的介绍:Gradle is an open-source build automation tool focused on flexibility and performance. Gradle build scripts are wr…
实现边到边的体验 | 让您的软键盘动起来 (一)
Android 11 中的新功能之一是可以让应用在对于屏幕上的软键盘打开和关闭的过程创建无缝过渡的动画效果,这一功能源自 Android 11 中对 WindowInsets API 的大量改进。 让我们来看看如何在您的应用中添加这种用户体验。总共分为三步: 最后第三步就是应用…
flutter实战总结(老手不必看)
在flutter中,整体长度和宽度是定死的,就是屏幕的长度和宽度,(width=MediaQuery.of(context).size.width,同理获取高度,高度包含状态栏) 。 不存在溢出自动滚动,所以你在堆组件的时候要注意,最大高度等于屏幕高度,超出就报错,或者用滚动组…
下一页
个人成就
文章被阅读
1,064
掘力值
20
关注了
9
关注者
0
收藏集
8
关注标签
11
加入于
2016-06-29