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懒洋君
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生死看淡,不服就干。多晒太阳,不会秃头!!!
程序猿一枚,享受生活,拒绝秃头!主攻App开发,兼职前端、小程序。
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懒洋君
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_大学牲
自由职业 @宇宙开发署
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4天前
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Flutter 勇闯2D像素游戏之路(四):与哥布林战斗的滑步魔法师
对战元素并不只是 战斗机制,而是连接玩家行为、系统设计与情绪体验的 核心枢纽,决定了一款游戏是否真正具备持续吸引力。...
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懒洋君
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_大学牲
@生死看淡,不服就干。多晒太阳,不会秃头!!!
懒洋君
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_大学牲
自由职业 @宇宙开发署
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21天前
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Flutter 勇闯2D像素游戏之路(一):一个 Hero 的诞生
Flutter 游戏开发入门指南 :本文介绍了使用Flutter框架和Flame引擎开发2D像素风格游戏的基本方法。Flame作为轻量级游戏引擎,提供了组件化系统、游戏循环...
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懒洋君
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_大学牲
自由职业 @宇宙开发署
·
16天前
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Flutter 勇闯2D像素游戏之路(二):绘制加载游戏地图
本文介绍了使用Flutter和Tiled工具绘制2D像素游戏地图的方法。主要内容包括: Tiled地图编辑器简介与安装配置 新建地图参数设置(块大小、地图尺寸等) 图块集的...
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懒洋君
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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29天前
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谷歌新论文:为什么当前 AI 无法在训练后继续学习?
相信大家都经历过这样的疑惑,在使用 AI 的过程中,为什么我明明都纠正过它的问题,但是它下次还是依然会犯同样的错误,以至于我们不得不针对性写大量的规则来约束整个 Vibe ...
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懒洋君
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牙叔教程
@生死看淡,不服就干。多晒太阳,不会秃头!!!
懒洋君
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土豆骑士
9月前
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Git 工作流程&分支规范
分支管理 主分支 main(或 master):主分支,始终保持稳定,只有通过 PR(Pull Request)合并经过测试的代码,才可以更新该分支。 develop(可选...
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懒洋君
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年小个大
按桌攻撑式 @呜啦啦小魔仙
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2年前
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Flutter封装-让Canvas绘制变得更灵活
如果你使用CustomPainter的时候,不好处理复杂的动画绘制,以及绘制的资源管理,那么不如对CustomPainter进行一次彻底的封装,让它变的更加灵活可用。...
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懒洋君
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Dart
@生死看淡,不服就干。多晒太阳,不会秃头!!!
懒洋君
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田八
前端
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1年前
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Flexbox 布局技巧小合集
这一篇文章主要是实现一些Flexbox布局的一些小方案,网上关于Flexbox的文章有非常多,所以不会过多的讲解Flexbox的基础知识,如果你对Flexbox还不是很了解...
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懒洋君
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法的空间
@生死看淡,不服就干。多晒太阳,不会秃头!!!
懒洋君
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小巫debug日记
高级客户端工程师 @腾讯
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1年前
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C++ 编译体系入门指北
本文介绍了 C++ 编译体系从最早期的手工管理依赖,随着项目的复杂性增加演进成不同平台的本地构建系统,随着面对一致性与可维护性的问题发展出跨平台构建系统的工具,后面针对代码...
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懒洋君
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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1年前
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Flutter&Flame游戏实践#13 | 扫雷 - 界面交互
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平...
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懒洋君
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编程的平行世界
🏆掘金签约作者@Taxze
·
1年前
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Doodle Jump — 使用Flutter&Flame开发游戏真不错!
用Flutter&Flame开发游戏是一种什么体验?最近网上冲浪的时候,我偶然发现了一个国外的游戏网站,类似于国内的4399。在浏览时,我遇到了一款经典的小游戏:Doodl...
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懒洋君
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Cy13er
2年前
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Android使用MediaPipe + FFmpeg生成绿幕视频
主要记录通过MediaPipe进行人像分割,再对每一帧进行背景替换,使用FFmpeg合成视频,最终生成一个绿幕视频这么一个过程。...
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懒洋君
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
·
3年前
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Flutter Riverpod 全面深入解析,为什么官方推荐它?
全面深入介绍RiverPod的实现,几乎是目前最全之一的RIverPod内容整体解析,文章内容很长,请耐心阅读~...
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懒洋君
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程普
前端工程师 @v:bigye_chengpu
·
1年前
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我为独立开发者开发落地页模板(下)
系列文章第二篇,本文内容包含了:落地页开发理念、rough notation与framer-motion的应用、暗黑模式的支持与国际化最佳实践。...
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懒洋君
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一条会coding的Shark
前端
·
1年前
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会下 ‘钱’ 的雨云!手把手教你实现它
前言 这次带来的效果十分有趣,可以把它比作为“下钱的雨云”,就是一种哗哗哗地从天空中的云里落钱的画面。话不多说,大家直接看到下面的效果预览。 效果预览 以上就是最终的实现效...
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懒洋君
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火星追地球
1年前
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Flutter+Supabase模仿一个Figma应用
Supabase 提供了一个低延迟的实时通信功能,称为 Broadcast。通过它,你可以让客户端与其他客户端进行低延迟的通信。这对于创建具有互动体验的应用程序非常有用。...
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懒洋君
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时光少年
Android 高级工程师 @腾讯
·
1年前
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Android 红红火火的龙年,燃烧起来吧
前言 时间过的很快,不知不觉大家年龄又要长一岁了,也就是这几年,很多人才意识到自己的渺小,无形的手和有形手不断提醒你和指导你,做人应该逆来顺受,犹如进入了一个崭新的时代,而...
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