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龙瑾
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一只大可乐
unity开发
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4年前
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Unity 调用IOS ATT授权弹窗(AppTrackingTransparency)
前提 ios升级到14.5版本之后,强制要求app授权AppTrackingTransparency。不然审核不通过。经过研究,成功接入了ATT弹窗,下面把接入步骤分享给大...
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龙瑾
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清风晴雨
前端 @北京
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4年前
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基于 fork 的 git 常规操作及解析
我们在多人协同开发项目的过程中,git是必不可少的代码托管工具。但是繁琐的操作命令、抽象的文件状态就需要花费我们大量的时间。 现在很多人都在用sourcetree,至于你问...
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龙瑾
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1年前
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Unity Addressables 简易加载应用(三)
利用Addressables系统进行一次简易的构建、打包、加载、更新。会详细介绍如何进行对应的设置,以及构建内容。...
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龙瑾
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1年前
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Unity Addressables 配置与工具(二)
主要介绍Addressable系统中的关键配置与协助工具,例如AddressableAssetSettings文件等...
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龙瑾
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1年前
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Unity Addressables 介绍(一)
Addressables可寻址资源管理系统是Unity官方推出的一个强大的资源管理系统,本文将简要介绍其功能与安装...
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龙瑾
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小小坤
攻城狮 @小厂
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8年前
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写给前端看的架构文章(1):MVC VS Flux
前言在学习React.js的过程中,曾经最让我苦恼的事情是,我需要给自己一个使用这个框架的理由。因为随着学习经验的和工作经验的增长,你会发现类似的技术总是会此消彼长的出现,...
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龙瑾
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淘淘养乐多
Android高级工程师
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1年前
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MVC、MVP、MVVM、MVI架构
一、MVC MVC的基本结构 MVC(Model-View-Controller)是桌面开发中常见的软件架构。标准的MVC架构图如下: Model(模型):负责业务数据管理...
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龙瑾
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也许明天y
Java高级工程师
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2年前
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一文总结Java的23种设计模式
设计模式往往是在满足设计原则的基础上被应用的。设计模式可以看作是实现设计原则的一种具体方式。在本文中,我们将对Java中的这23种设计模式进行简要介绍。...
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龙瑾
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Happysnaker
4年前
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一文彻底弄懂工厂模式(Factory)
彻底弄懂设计模式之工厂模式,工厂模式的设计意图,为什么要用工厂模式,怎么使用工厂模式,工厂模式的优缺点,最全代码示例。...
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2023-12-10