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ZzzCcc2019
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梦想很大很大
前端小学生
·
2年前
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Electron 中集成 SQLite3 数据库的最佳实践
本文用到的 SQLite 的代码库为 better-sqlite3,为什么使用 better-sqlite3 而不使用 node-sqlite3,主要就是性能更好。 详细可...
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ZzzCcc2019
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编程杂货铺
开发 @https://blog.bczhp.top/
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2年前
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前端可以学习的 sqlite 数据库基础
一、简介 特性 描述 数据库类型 嵌入式数据库引擎 大小 核心库通常只有几百KB SQL支持 是,支持标准SQL查询语言 多用户访问 否,单用户数据库引擎 事务支持 是,支...
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ZzzCcc2019
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叫叫技术团队
技术委员会 @成都书声科技有限公司
·
2年前
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忘记 localStorage 吧,indexedDB 才是前端存储新宠!
在项目开发过程中,前端需要存储大量的数据,cookie,localstorage 都有存储长度限制,需要一个存储容量大、支持搜索和自定义索引的前端存储方案——IndexDB...
1.2k
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ZzzCcc2019
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墨玄
3年前
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前端数据存储之indexDB
前端为什么要进行数据存储?随着浏览器的功能不断增强,越来越多的网站开始考虑,将大量数据 储存在客户端,在浏览器端存储数据对我们是很有用,这相当于赋予浏览器记忆的功能,可以记...
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ZzzCcc2019
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0o华仔o0
🏅 掘金签约作者 | 前端开发 @钉钉
·
4年前
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微前端学习系列(三):qiankun
由于 qiankun 是在 single-spa 的基础上做的二次开发,所以 qiankun 的用法和 single-spa 基本一样,也分为 application 模式...
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ZzzCcc2019
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山姆大蜀黍
前端开发工程师 @腾讯-企业微信
·
6年前
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Electron-日志与崩溃收集
对于任何的客户端应用,开发者都希望能够在用户上的手上记录下相关信息以便了解真实的使用情况。 用户的使用环境千差万别,有时候可能会让客户端崩溃。崩溃日志的收集,有利于让开发人...
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ZzzCcc2019
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江小北
架构师&研发经理
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1年前
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面试官最爱问:CPU100%如何处理?
CPU占用率突然飙升是技术人员常遇到的一个棘手问题,它是一个与具体技术无关的普遍挑战。 这个问题可以很简单,也可以相当复杂。 有时候,只是一个死循环在作祟 有时候,是死锁导...
240
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ZzzCcc2019
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呦呦鹿鸣7788
1年前
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vue3+element-plus el-slider音乐播放器进度条bug
在用 vue3+element-plus(el-slider)开发的音乐播放器控制条中,点击或者拖拽控制条会出现bug,点击或者拖拽去修改音乐播放进度失灵的解决办法...
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ZzzCcc2019
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追逐时光者
搬砖工程师 @DotNetGuide
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5月前
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2025 年实用、全面的 VS Code 插件推荐!
前言 VS Code是一款由微软开源免费、轻量级、功能强大的源代码编辑器。其轻量级体现在基础安装简洁,仅含核心编辑功能。功能强大则源于它支持丰富的语言环境插件拓展,这种模块...
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ZzzCcc2019
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阿宝哥
🏆掘金签约作者 | 公众号@全栈修仙之路
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4年前
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聊一聊 15.5K 的 FileSaver,是如何工作的?
FileSaver.js 是在客户端保存文件的解决方案,非常适合在客户端上生成文件的 Web 应用程序。它简单易用且兼容大多数浏览器,被作为项目依赖应用在 6.3 万的项目...
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何贤
TvTjs & Tresjs 开源贡献者
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6月前
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😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Curs...
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ZzzCcc2019
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CrimsonHu
全栈工程师 @自由职业者
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6月前
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B站首页的 Banner 这么好看,我让你直接用到你的项目!
还有人不会Copy吗B站的Banner吗?我用原生JS+三大框架统统给你复刻一遍,让你直接能用到你的项目!...
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ZzzCcc2019
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Lixc
1年前
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webgl基于后期处理的高度密度雾实现
前言 懒散了很长一段时间,准备重新把写文章这件事拾起来,这两年从初步接触webgl到目前已经算是有些了解,感觉自己也成长了很多,借鉴游戏引擎效果做了一些示例,进行分析。...
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ZzzCcc2019
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孙_华鹏
1年前
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优化Three.js性能:提升WebGL渲染效率
LOD 技术和空气墙优化方案。LOD 技术旨在优化 WebGL 渲染性能,通过自动切换不同细节级别的模型来降低 GPU 压力,实现远处显示简化模型、近处显示详细模型的效果。...
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ZzzCcc2019
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hpoenixf
前端
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9月前
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两个月,从大厂前端到WLB外企
24年底,我希望来到国企或外企,追求更加WLB和稳定的机会。 在经过研究后,我做了一些和之前面试不一样的准备。在大概两个月的准备后,成功拿到了满意的外企的 offer 并成...
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ZzzCcc2019
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前端拿破轮
@腾讯
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6月前
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🤔5202年了,你不会还不知道WebAssembly吧?
本文首先介绍了WebAssembly的概念,然后分析了其常见的使用情景,接着详细介绍了如何使用Rust编译WebAssembly并构建为npm包进行发布,以及导入我们自己构...
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ZzzCcc2019
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Aleeeeex
ZzzCcc2019
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Aleeeeex
前端 @某云
·
8月前
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前端性能优化的几个大招(理论+实践,看完就是Leader水平)
前言 性能优化,一个掣肘用户体验的关键模块。它没有固定的标准定义或唯一的解决方案。但是我们从整个项目的开发-部署-用户体验的整个过程中,总能摸到很多有普适性的规范或者优化理...
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ZzzCcc2019
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Panzer_Jack
@bilibili
·
5月前
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easy-live2d:让你的 Live2D 和操控 pixi sprite 一样简单!基于 Pixi.js 封装的 轻量级 Live2D Web SDK
让你的 Live2D 和操控 pixi sprite 一样简单!基于 Pixi.js 封装的 轻量级 Live2D Web SDK。...
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ZzzCcc2019
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echoVic
前端开发工程师 @字节
·
10月前
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PixiJS 源码揭秘 - 6. 探索复杂图形 Graphics 的设计与实现
概述 Graphics类是PixiJS中的一个核心渲染类,它提供了一套完整的2D图形绘制系统。主要用途包括: 绘制基础图形,如线条、圆形、矩形等。...
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2024-04-30